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Black Ops 6 : SBMM, SBD, et la Révolution du Multijoueur Dévoilée !

Black Ops 6 : SBMM, SBD, et la Révolution du Multijoueur Dévoilée !

Le monde du jeu vidéo est en émoi avec la sortie tant attendue de Black Ops 6 (BO6), un nouvel opus de la célèbre franchise Call of Duty. Ce titre, qui a déjà suscité des critiques élogieuses, n'est pas seulement un retour aux sources pour les fans de la série, mais également une plongée dans des mécaniques de jeu qui pourraient redéfinir l'expérience multijoueur. Dans cet article, nous allons explorer deux aspects cruciaux qui préoccupent la communauté : le système de matchmaking basé sur les compétences (SBMM) et le concept de dommages basés sur les compétences (SBD).

Skill Based Matchmaking (SBMM) dans BO6

Le SBMM, ou matchmaking basé sur les compétences, est un terme qui a fait couler beaucoup d'encre. En substance, il s'agit d'un système qui regroupe les joueurs en fonction de leurs compétences. Mais comment cela se traduit-il dans BO6 ?

  • Qu'est-ce que le SBMM ?
    • Le SBMM vise à créer des parties équilibrées en tenant compte du niveau de compétence des joueurs.
    • Il est conçu pour offrir une expérience de jeu plus juste et plus compétitive.

"L'un des aspects du matchmaking dans la série Call of Duty est le niveau de compétence. Cela vise à garantir que les joueurs de niveau similaire s'affrontent."

Comment fonctionne le SBMM ?

Le système de SBMM dans BO6 évalue les compétences des joueurs en prenant en compte plusieurs critères :

  1. Performances Globales :

    • Kills
    • Morts
    • Victoires et défaites
    • Sélection du mode de jeu
    • Récents matchs
  2. Mesure Dynamique :

    • La compétence est une mesure fluide qui se met à jour constamment en fonction des performances de jeu.
  3. Facteurs Complémentaires :

    • Connexion
    • Temps d'attente pour trouver une partie
    • Statut du chat vocal
Critères d'Évaluation Description
Kills Nombre total d'ennemis abattus
Morts Nombre total de fois où le joueur a été éliminé
Victoires Nombre total de victoires en partie
Défaites Nombre total de défaites en partie
Mode de Jeu Type de mode joué (multijoueur, zombies, etc.)

Skill Based Damage (SBD) dans BO6

Après avoir exploré le SBMM, il est temps de se pencher sur un sujet plus controversé : le Skill Based Damage. Ce concept soulève de nombreuses questions parmi les joueurs, notamment : si un joueur excelle, pourrait-il subir moins de dommages ou infliger moins de dégâts ?

Qu'est-ce que le Skill Based Damage ?

Le SBD, en théorie, suggérerait que les joueurs plus habiles subissent des pénalités en matière de dégâts. Cela pourrait signifier :

  • Moins de Dégâts Infligés : Les joueurs très performants pourraient voir leur potentiel de dégâts réduit.
  • Plus de Dégâts Reçus : Les joueurs expérimentés pourraient perdre plus de points de vie après avoir été touchés.

"Il est facile de blâmer le SBD pour un ratio K/D étrange, mais il existe de nombreux facteurs à prendre en compte."

Mythe ou Réalité ?

Il est important de noter que, selon les développeurs, il n'existe pas de système de dommages basé sur les compétences dans la série Call of Duty. Voici quelques points clés à considérer :

  1. Aucune Preuve de SBD :

    • Les développeurs ont clairement indiqué qu'il n'y a pas de SBD dans BO6.
  2. Facteurs Influents :

    • Les performances des joueurs peuvent être affectées par d'autres éléments, tels que :
      • Chargement d'armes
      • Problèmes de connectivité
      • Portée des armes
  3. Impact du Matchmaking :

    • Le processus de matchmaking n'affecte pas les éléments de gameplay, tels que la registration des coups ou l'assistance à la visée.

Points à Retenir

  • SBMM et SBD : Bien que le SBMM soit un aspect fondamental du multijoueur de BO6, le SBD semble être un mythe sans fondement.
  • Équité dans le Jeu : Le SBMM est conçu pour offrir une expérience de jeu équilibrée, où les compétences des joueurs sont prises en compte.
  • Facteurs Multiples : Les performances d'un joueur peuvent varier pour de nombreuses raisons, et il est essentiel de garder cela à l'esprit lors de l'évaluation de l'expérience de jeu.

Conclusion

La sortie de Black Ops 6 marque un tournant pour la franchise Call of Duty. Le SBMM promet de rendre le multijoueur plus compétitif et plus équilibré, tandis que le SBD, bien qu'il ait suscité des inquiétudes, ne semble pas avoir de fondement dans la réalité du jeu. Les joueurs doivent garder à l'esprit que de nombreux facteurs peuvent influencer leur expérience. Restez à l'affût des mises à jour et des ajustements qui pourraient continuer à façonner ce jeu passionnant.

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Publié le 30 October 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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