Shadows of the Damned revient sur Nintendo Switch avec une remasterisation intitulée Hella Remastered, et le moins que l’on puisse dire, c’est que ce titre ne laisse personne indifférent. Annoncé pour la première fois en 2010, Shadows of the Damned a suscité l'enthousiasme des joueurs avec la promesse d'une collaboration épique entre des légendes du jeu vidéo : Shinji Mikami, le père de Resident Evil, Suda51, une voix unique du développement japonais, et Akira Yamaoka, le compositeur adoré de la série Silent Hill. Malheureusement, les exigences des éditeurs ont transformé ce projet ambitieux en un shooter plus commercial, diluant l'essence même de cette collaboration.
Un récit déjanté
Dans ce jeu, nous incarnons Garcia Hotspur, un chasseur de démons dont la mission est de sauver sa petite amie, Laura, des griffes de Fleming, le seigneur des enfers. Accompagné de son fidèle compagnon, un crâne parlant nommé Johnson, Garcia se lance dans une aventure aussi loufoque que captivante. Johnson n'est pas qu'un simple sidekick ; il se transforme en arme, torche et même en vélo.
"La tonalité du jeu vise une irrévérence de film B, rappelant No More Heroes, mais avec une touche plus grinçante."
Les personnages principaux
- Garcia Hotspur : Un héros au langage fleuri, toujours prêt à balancer des jeux de mots et des répliques cultes.
- Johnson : Le crâne parlant qui apporte une dose d'humour et de folie au récit, mais qui est aussi une arme redoutable.
Les dialogues sont un véritable festival de blagues, de références cinématographiques et de sarcasme. Par exemple, le fait que Johnson, le crâne, se transforme en arme appelée Boner est un clin d'œil audacieux qui résume l'esprit du jeu.
Un gameplay hybride
Le gameplay s'inspire du système de tir de Resident Evil 4, avec une vue à la troisième personne. Garcia peut se déplacer librement, mais l'aimant nécessite un positionnement stratégique. Les démons peuvent rapidement encercler notre héros, ce qui nécessite des réflexes aiguisés pour éviter les attaques.
Mécanismes de jeu
- Tir et mouvement : Le tir est limité par une sensibilité parfois frustrante, surtout lors des batailles contre des boss où la précision est cruciale.
- Éléments de puzzle : Le jeu introduit un mécanisme de noirceur qui nécessite de trouver des têtes de chèvres lumineuses pour restaurer la santé de Garcia.
- Variantes d'armes : Au fil de l'aventure, des gemmes permettent de débloquer de nouvelles formes d'armes pour Johnson, ajoutant une couche de stratégie.
Les combats
Les combats sont énergiques, mais la caméra parfois maladroite et le mouvement rigide peuvent nuire à l’expérience. L’exploration de l’enfer est ponctuée de combats intenses contre des démons, mais la manipulation de Garcia peut rappeler les contrôles tank des anciens survival horror.
Éléments de combat | Description |
---|---|
Dodge | Essentiel pour éviter les attaques des démons. |
Mêlée avec Johnson | Utilisé pour disperser les ennemis et les rendre vulnérables. |
Guns | Variantes d’armes disponibles pour diversifier le gameplay. |
Esthétique et ambiance sonore
Visuellement, cette remasterisation ne révolutionne pas l’aspect graphique, utilisant Unreal Engine 3. Les couleurs vives comme le vert et l’or se mêlent aux rouges profonds, mais le reste de l’environnement peut sembler terne. Les bordures d’ombre autour de l’écran ajoutent à l’atmosphère oppressante, mais nuisent à la clarté visuelle.
Points forts visuels
- Style unique : La représentation de l'enfer est à la fois créative et dérangeante.
- Effets de lumière : Les jeux de lumière ajoutent une dimension supplémentaire à l'exploration.
La bande sonore, signée Akira Yamaoka, est un autre point fort. Sa musique, riche en guitares espagnoles et en sonorités de banda, plonge les joueurs dans une ambiance immersive et captivante.
Une expérience à revisiter
Le mode New Game Plus est une excellente addition, offrant une rejouabilité significative. Les nouveaux costumes permettent également aux joueurs de vivre l'odyssée de Garcia avec une touche d’humour, comme un rock star à moitié nu.
Nouveautés de la remasterisation
- Costumes inédits : Personnalisez Garcia avec des tenues variées.
- Mode New Game Plus : Reprenez l'aventure avec tous vos équipements et compétences.
La folie de Shadows of the Damned
À travers ses dialogues hilarants et son humour décalé, Shadows of the Damned: Hella Remastered réussit à capter l'attention des joueurs. Même si le titre souffre de quelques défauts techniques, il reste une expérience divertissante et mémorable. La vision originale de Suda51, bien que compromise, transparaît encore dans le produit final.
Pourquoi jouer à Shadows of the Damned ?
- Humour décalé : Les dialogues et l’écriture sont pleins d’esprit.
- Univers unique : L’enfer est représenté de manière originale et ludique.
- Bande sonore immersive : La musique enrichit l’expérience de jeu.
Les fans de l’original apprécieront sans aucun doute cette remasterisation, tandis que les nouveaux venus découvriront une œuvre audacieuse et innovante. Shadows of the Damned: Hella Remastered est un hommage à une époque où le jeu vidéo était à la fois un art et un divertissement, et c'est un voyage que chaque amateur de jeux vidéo devrait envisager.