Les Game Awards 2024 ont récemment dévoilé leur liste de nominés pour le titre prestigieux de Jeu de l'Année (GOTY), et comme prévu, les réactions ne se sont pas fait attendre. Parmi les jeux en lice, Black Myth: Wukong a fait son apparition, mais pas de la manière dont beaucoup l'auraient espéré. En effet, ce titre a été couronné du triste honneur d'être le jeu le moins bien noté jamais nominé pour le GOTY, avec un score de 81 sur Metacritic. Cela soulève des questions essentielles sur les critères de sélection et sur la manière dont les votes sont perçus dans l'industrie du jeu vidéo.
Une année pleine de surprises
L'année 2024 a été marquée par des titres acclamés par la critique tels que :
- Like A Dragon: Infinite Wealth - Note Metacritic : 89
- Persona 3 Reload - Note Metacritic : 87
- Silent Hill 2 Remake - Note Metacritic : 85
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Note Metacritic : 84
- Helldivers 2 - Note Metacritic : 83
Malgré la qualité indéniable de ces jeux, ils ont été snobés lors de cette sélection, ce qui a provoqué un tollé parmi les fans et les critiques. Comment expliquer qu'un jeu comme Black Myth: Wukong, qui a reçu des critiques mitigées, ait réussi à se frayer un chemin dans cette liste prestigieuse ?
Les raisons de cette nomination
Pour comprendre cette nomination, il est essentiel d'examiner plusieurs facteurs qui ont pu jouer un rôle :
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Succès commercial : Black Myth: Wukong a battu des records de ventes sur Steam lors de son lancement. Cet engouement peut avoir influencé la perception des votants.
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Popularité sur les réseaux sociaux : Le jeu a suscité un intérêt considérable sur des plateformes comme Twitter et Reddit, où les discussions autour de son univers inspiré de la mythologie chinoise ont captivé les joueurs.
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Campagne marketing efficace : La promotion autour de Black Myth: Wukong a été intense, attirant l'attention sur son gameplay et ses graphismes époustouflants.
Un classement décevant
Il est intéressant de noter que Black Myth: Wukong a battu un record, mais pas de la manière que l'on pourrait espérer. En effet, tous les autres jeux nommés pour le GOTY ont obtenu des scores plus élevés. Voici un tableau récapitulatif des scores des jeux nommés :
Titre | Note Metacritic |
---|---|
Black Myth: Wukong | 81 |
Control | 82 |
A Plague Tale: Requiem | 82 |
Stray | 83 |
Resident Evil Village | 84 |
The Outer Worlds | 85 |
Le précédent score le plus bas pour une nomination au GOTY était partagé entre Control et A Plague Tale: Requiem, tous deux à 82. Cela soulève des interrogations sur les critères de sélection : est-ce que la popularité peut vraiment remplacer la qualité ?
Réactions de la communauté
La communauté des joueurs n'a pas tardé à exprimer son mécontentement face à cette décision. Voici quelques réactions marquantes :
"Comment un jeu avec un score de 81 peut-il être nominé alors que des chefs-d'œuvre comme Silent Hill 2 ont été écartés ?" - Un utilisateur sur Twitter.
- Frustration : Beaucoup de joueurs expriment leur frustration, estimant que la qualité et l'innovation devraient primer sur les chiffres de vente.
- Débat sur les critères de sélection : Les discussions autour des critères de sélection des nominés sont plus vives que jamais. Que signifie vraiment être "Jeu de l'Année" ?
Un jeu prometteur, mais inégal
Black Myth: Wukong est un action RPG qui plonge les joueurs dans l'univers fascinant de la mythologie chinoise, basé sur le classique littéraire "Voyage en Occident". Voici quelques éléments clés du jeu :
- Personnage principal : Vous incarnez le Destiné, un héros qui doit surmonter de nombreux défis.
- Système de combat : Le jeu propose un système de combat dynamique, permettant de combiner des techniques de bâton, des sorts et des armes.
- Exploration : Les joueurs peuvent s'aventurer dans des environnements riches en histoire et en lore, découvrant des vérités cachées derrière des légendes ancestrales.
Malgré les critiques, il est indéniable que Black Myth: Wukong a su captiver une audience. Cependant, il est essentiel de noter que le succès commercial ne doit pas occulter les véritables critères de qualité qui définissent un GOTY.
Comparaison avec d'autres jeux
Pour mieux comprendre la situation, voici un aperçu des scores de quelques autres titres notables sortis cette année :
Titre | Note Metacritic |
---|---|
Like A Dragon: Infinite Wealth | 89 |
Persona 3 Reload | 87 |
Silent Hill 2 Remake | 85 |
Warhammer 40,000: Space Marine 2 | 84 |
Helldivers 2 | 83 |
Il est clair que Black Myth: Wukong se situe loin derrière ces concurrents en termes de réception critique. Les joueurs et les experts se demandent si cela reflète une tendance inquiétante dans le monde du jeu vidéo.
Les leçons à tirer
Alors, que peut-on en conclure ? Voici quelques réflexions à garder à l'esprit :
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Importance de la critique : La réception critique doit avoir un poids significatif dans les nominations pour les GOTY. Les jeux qui sont acclamés par la critique devraient être célébrés, même s'ils ne battent pas des records de vente.
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Évolution des Game Awards : Avec des nominations comme celle de Black Myth: Wukong, les Game Awards pourraient devoir réévaluer leurs critères pour rester pertinents et respectés.
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Voix des joueurs : Les réactions de la communauté sont essentielles pour façonner l'avenir des récompenses dans l'industrie. Les développeurs et les organisateurs d'événements doivent prêter attention à ces voix.
Une réflexion sur l'avenir
À mesure que l'industrie du jeu vidéo continue de se développer, les Game Awards devront s'adapter aux attentes des joueurs et aux évolutions du marché. La nomination de Black Myth: Wukong pourrait être un signal d'alarme, incitant les organisateurs à réexaminer leurs critères de sélection et à veiller à ce que la qualité prime sur la popularité.
En attendant, les joueurs continueront de débattre, de critiquer et de célébrer les jeux qui les passionnent. Les discussions autour des nominations aux Game Awards 2024 ne sont pas prêtes de s'éteindre, et il sera fascinant de voir comment cela évolue à l'avenir.