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Team17 en difficulté : licenciements massifs et départ du PDG dans une restructuration controversée

Team17 en difficulté : licenciements massifs et départ du PDG dans une restructuration controversée

Il semble que la vague récente de licenciements dans l’industrie du jeu vidéo continue de faire des ravages, cette fois-ci chez Team17, la société britannique à l’origine de jeux populaires tels que Worms, Blasphemous, Overcooked, Dredge et bien d’autres. En effet, Team17 fait face à d’importantes pertes d’emploi et a également vu son PDG quitter l’entreprise dans le cadre d’une restructuration.

Restructuration chez Team17

Selon des informations rapportées par Eurogamer, le personnel de Team17 a été informé de cette restructuration et du processus de consultation lors d’une réunion d’entreprise. Cette période de consultation devrait durer jusqu’en novembre. Team17 a par la suite confirmé ces plans à VG247, tout en confirmant le départ du PDG Michael Pattison, qui avait rejoint l’entreprise fin 2021 après avoir passé près d’une décennie à gérer les relations avec les développeurs tiers et les éditeurs chez PlayStation.

Un représentant de Team17 a déclaré : “En réponse aux rapports concernant le départ de Michael Pattison de Team17, nous pouvons confirmer que nous nous sommes séparés à l’amiable de Michael”. Il a également confirmé que Team17 Digital est malheureusement entré dans une période de consultation, tandis qu’Astragon et Storytoys restent non affectés par les plans de restructuration.

Impact sur l’équipe de contrôle de la qualité

Il semble que l’équipe de contrôle de la qualité de l’éditeur soit la plus touchée, avec 50 employés – principalement des analystes QA juniors – potentiellement menacés alors que Team17 chercherait à externaliser le contrôle de la qualité. Il n’est pas encore clair quelles autres divisions seront touchées par les plans de restructuration et combien d’employés seront impactés.

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Plus tôt cette année, en mars, Team17 avait licencié des développeurs de ses équipes artistiques et de conception dans le cadre d’un “réalignement” déclaré, assurant à l’époque au personnel qu’il n’y aurait pas d’autres licenciements.

Controverses passées

Controverses passées

L’année dernière, plusieurs employés de Team17 avaient dénoncé de mauvaises conditions de travail au sein de l’entreprise, notamment des salaires bas, de longues heures de travail et des préoccupations concernant la gestion. Ces plaintes faisaient suite à une vive réaction contre les projets de Team17 concernant les NFT (jetons non fongibles), qui avaient conduit le personnel – qui n’avait apparemment pas été prévenu de l’annonce – à subir du harcèlement public.

Le projet NFT avait été annulé le lendemain de son annonce. À l’époque, Pattison avait promis que des “mesures seraient prises” face aux “vrais problèmes” soulevés, y compris les allégations de bas salaires pour le personnel de QA.

Une industrie en difficulté

Les pertes d’emploi prévues chez Team17 font suite à une période dévastatrice pour l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble. Sega a récemment annulé le jeu de tir de butin à venir de Creative Assembly, Hyenas, ce qui devrait entraîner des licenciements dans le studio britannique. Epic Games a également révélé qu’elle supprimerait plus de 800 postes, y compris des développeurs chez le studio Mediatonic, créateur de Fall Guys.

Cette dernière série de licenciements s’inscrit dans la continuité d’une année 2023 dévastatrice pour l’industrie, qui a vu la fermeture de studios vétérans tels que Volition, le développeur de Saints Row, sous Embracer (qui subit lui-même un processus de restructuration brutal), la fin du studio Shadow Gambit Mimimi et des licenciements chez BioWare, CD Projekt Red, Relic, Scavengers Studio et EA.


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