Un nouvel environnement pour Super Mario
Depuis le lancement de New Super Mario Bros. DS, chaque jeu de plateforme 2D de Mario a utilisé le terme ‘New’ et a fini par être associé à un certain style. Cependant, presque deux décennies après le début de l’ère ‘New’, celle-ci s’est terminée avec Super Mario Bros Wonder.
Super Mario Wonder se distingue des jeux précédents en proposant un nouvel environnement : le Royaume des Fleurs. Alors que les jeux précédents se déroulaient tous dans le Royaume Champignon, ce changement de décor apporte un vent de fraîcheur à la franchise. Les nouveaux thèmes mondiaux traversés par Mario et le reste du casting ont une sensation plus moderne. De plus, le passage d’un monde à l’autre se fait de manière plus naturelle grâce à la présence des îles de Pétales qui servent de pont entre chaque monde.
Des personnages plus nombreux
Dans les précédents jeux de la série New Super Mario Bros, les options de personnages étaient assez limitées. Le plus grand choix disponible était dans New Super Mario Bros Switch, qui proposait des personnages supplémentaires comme Toadette et Nabbit, mais jamais la princesse Peach classique.
Avec Super Mario Wonder, le choix de personnages s’est considérablement élargi. Des personnages comme Peach, Daisy, trois types de Toad, Nabbit, et quatre Yoshis sont désormais disponibles. Cependant, il est regrettable que les Yoshis et Nabbit soient limités à un mode sans dommage et sans bonus.
De nouveaux ennemis à affronter
Le Royaume des Fleurs de Super Mario Wonder introduit également un tout nouvel ensemble d’ennemis. Chaque niveau semble présenter un nouvel ennemi à affronter, ce qui renforce le sentiment de nouveauté du jeu. Ces nouveaux adversaires et leurs attaques uniques sont souvent intégrés de manière fluide dans la conception des niveaux, ce qui les rend à la fois une partie naturelle du monde et un obstacle amusant à surmonter.
Des boss revisités
Dans les jeux New Super Mario Bros, les joueurs s’attendaient à affronter l’un des Koopalings à la fin de chaque château. Cependant, après avoir affronté ces personnages à plusieurs reprises, leur charme commençait à s’estomper. Dans Super Mario Wonder, le nombre de châteaux a été réduit et les boss sont désormais des robots d’airship et un Bowser Jr. constamment transformé par le pouvoir de Wonder.
Des power-ups inédits
Chaque jeu New Super Mario apportait une ou deux nouveautés en termes de power-ups, mais avec Super Mario Wonder, presque tous les power-ups ont été remplacés par de nouvelles options. En plus des classiques Super Mushroom, Fire Flower, et Star, de nouvelles options comme l’Elephant Fruit, le Drill et le Bubble power ont été ajoutées, modifiant considérablement la façon dont vous attaquez et vous déplacez dans le jeu.
Le système de badges
Une autre innovation majeure de Super Mario Wonder est l’introduction d’un système de badges. Ces badges, qui modifient le contrôle du personnage, sont répartis tout au long du jeu, de sorte que vous continuez à les débloquer jusqu’au dernier monde. Certains niveaux deviennent plus faciles avec certains badges, tandis que d’autres deviennent plus difficiles. La collecte de tous les badges est un défi qui vous occupera bien après la fin du jeu.
Des animations revues et corrigées
Enfin, l’un des changements les plus marquants de Super Mario Wonder par rapport à la série New Super Mario Bros est l’amélioration des animations. Les mouvements de Mario et du reste du casting ont été soigneusement travaillés pour chaque seconde de jeu. Le nombre d’animations uniques pour chaque personnage et ennemi est impressionnant, et cela contribue grandement à l’ambiance et à l’attrait visuel du jeu.
En somme, Super Mario Wonder apporte un renouveau bienvenu à la franchise, avec de nombreux changements qui le distinguent de la génération ‘New’. Ces changements, bien que parfois subtils, contribuent à faire de Super Mario Wonder un jeu qui se sent véritablement nouveau et frais.