Super Mario Wonder démarre en force avec certains de ses meilleurs niveaux cachés dans son tout premier monde. Le Plateau des Tuyaux-Rocheux est l’endroit où commence l’aventure de Super Mario Wonder, introduisant les nouvelles particularités de cette série de longue date comme les Graines de Merveille, les Fruits d’Éléphant et certains des badges que vous pouvez équiper.
Présentation des niveaux
Malgré l’introduction de toutes ces différentes caractéristiques, le jeu ne ralentit pas une minute pour forcer des tutoriels, vous enseignant au fur et à mesure avec certains des niveaux les plus divertissants de l’histoire de Mario. Cependant, tous les niveaux ne sont pas créés égaux, alors lesquels se démarquent-ils ?
La Rampe des Tuyaux des Marais
La Rampe des Tuyaux des Marais est loin d’être un mauvais niveau, mais, comparé au reste des niveaux du Plateau des Tuyaux-Rocheux, il ne parvient pas à être aussi mémorable que les autres. C’est l’un des niveaux les plus difficiles pour le premier monde, mais malheureusement son thème et son design sont plus proches d’un niveau de Marais de Mario standard. Il a tout de même de grandes sections, avec le changement entre le premier plan et l’arrière-plan qui vous maintient en alerte.
La transformation de la Graine de Merveille ajoute un défi amusant avec les tuyaux rampants, mais comme cela se produit plus tôt dans le Monde Un, cela semble un peu trop tôt pour être répété.
Bienvenue au Royaume des Fleurs !
Pour un premier niveau, Bienvenue au Royaume des Fleurs est excellent. Il n’est pas trop difficile, offrant de nombreuses occasions de vous habituer aux contrôles avant de vous lancer dans des obstacles plus grands dans les niveaux suivants.
La transformation rampante de la Graine de Merveille est amusante à jouer, mais ne présente pas trop de difficulté car il n’y a pas autant de punition en cas de chute. C’est la façon parfaite de commencer l’aventure et de construire l’élan vers les niveaux suivants, mais ce n’est pas aussi gratifiant d’y retourner.
Fuyez, Fuyards !
Avec le Royaume des Fleurs, les fans de Mario sont introduits à une toute nouvelle gamme de designs d’ennemis, et l’un des plus divertissants est les Fuyards, qui s’enfuiront de votre personnage tout en tirant des projectiles. Les poursuivre est un défi amusant, surtout avec le timing de l’esquive entre les deux.
Cela est rendu encore meilleur avec la transformation de la Graine de Merveille qui vous donne l’invincibilité tout en participant à une poursuite plus longue pour le Fuyard avec la Graine de Merveille. Il est dommage que les Fuyards ne soient pas plus utilisés dans les niveaux ultérieurs.
Le Palais du Plateau des Tuyaux-Rocheux
Les châteaux à la fin des Mondes de Mario peuvent souvent être parmi les niveaux les plus difficiles d’un monde, et bien que celui-ci soit toujours difficile, certains des autres niveaux de ce monde le sont aussi, donc il ne semble pas trop difficile à traverser.
Il est bon que chaque monde ne se termine pas par un Château, donc quand ils apparaissent, ils se sentent plus spéciaux, mais ce premier, étant le premier, n’a pas de gimmick particulier pour le distinguer. Le combat contre Bowser Jr. à la fin est amusant, et le remix de la puissance de Merveille qui change la taille de Bowser Jr et de Mario ajoute une touche unique.
Voici les Hoppos
Le premier niveau des Hoppos dans Super Mario Wonder est très amusant, le défi étant moins d’éviter les attaques ennemies, et plus de timing précis avec le saut sur les Hoppos pour atteindre différentes récompenses.
Le niveau n’est pas trop difficile à traverser la première fois, mais si vous voulez obtenir toutes les récompenses, vous devrez être stratégique sur la façon dont vous faites rebondir les Hoppos. Le niveau culmine dans une transformation amusante de Merveille avec des Hoppos géants qui vous aident ou vous gênent selon la façon dont vous les approchez.
Attention, les Bulrush arrivent !
Les Bulrush sont certains des ennemis les plus intéressants introduits dans Super Mario Wonder, et l’utilisation stratégique de leur capacité destructrice est mise en évidence dans Attention, les Bulrush arrivent !
Comme Voici les Hoppos, vous pouvez traverser le niveau facilement, mais pour débloquer tout, vous devrez diriger, monter et guider le Bulrush pour vous assurer qu’ils vous emmènent là où vous devez aller. Il se termine par l’une des meilleures transformations de Merveille avec la ruée des Bulrush, qui vous emmène au-delà de la fin initiale, et à une fin extra secrète que vous ne pouvez obtenir qu’avec la Graine de Merveille.
Les Sproings dans la Forêt du Crépuscule
L’un des niveaux les plus cachés du Plateau des Tuyaux-Rocheux est Les Sproings dans la Forêt du Crépuscule, et malgré son nom, les Sproings sont plus en retrait par rapport au décor. Le niveau esthétique de la silhouette pose un défi unique en matière de navigation, mais il n’est pas trop difficile à comprendre après un certain temps.
La star du spectacle est la transformation de la Graine de Merveille qui étire votre personnage, le rendant plus facile à cibler, mais augmentant la quantité de récompenses que vous pouvez obtenir.
Les Hoppos Cosmiques
Alors que le premier niveau des Hoppos est très amusant, le niveau caché, Les Hoppos Cosmiques, est encore plus amusant, et mettra davantage à l’épreuve votre maîtrise de la manipulation des Hoppos. Travailler sur le niveau vertical n’est pas trop difficile, mais les longues chutes que vous pouvez subir après une erreur maintiennent la tension.
La transformation de la Graine de Merveille se distingue certainement, avec la suppression de la gravité, et les Hoppos géants deviennent un obstacle qui peut vous faire rebondir dans des pièges épineux.
Les Pics Enragés et les Tuyaux Coulants
L’un des niveaux les plus tardifs du Monde Un est Les Pics Enragés et les Tuyaux Coulants. Il est difficile, étant l’un des derniers niveaux que vous pouvez faire avant de terminer le monde, et il y a beaucoup d’obstacles et d’ennemis à surmonter pour survivre au niveau.
Une pause cachée de l’épreuve est la transformation de la Graine de Merveille qui est cachée dans un tuyau. Le niveau devient un numéro musical qui vous met au défi d’esquiver les obstacles en rythme, et bien qu’il soit encore difficile, le défi musical est très amusant.
L’Express Bulrush
L’Express Bulrush est l’un des niveaux les plus courts, mais il compense cela avec l’une des transformations de la Graine de Merveille les plus difficiles en début de partie. Comme le premier niveau de Bulrush, vous devez monter sur la ruée, mais cette fois vous ne pouvez pas tomber, et il y a beaucoup plus de sauts et de pièces hors de portée qui sont risqués à attraper.
Ce niveau cache aussi une sortie secrète qui vous mènera à plus de niveaux si vous parvenez à maintenir une transformation d’Éléphant jusqu’à la fin du niveau.
Le Derby Rolla Koopa
Alors que le Derby Rolla Koopa n’est pas l’un des niveaux les plus difficiles du Plateau des Tuyaux-Rocheux, il est l’un des plus charmants. Courir autour et esquiver les Koopas roulants encapsule le ton léger de Super Mario Wonder, et le plate-forming précis vous maintiendra engagé.
La transformation de la Graine de Merveille est l’une des plus esthétiquement agréables, avec les Koopas qui illuminent maintenant des pentes cachées étoilées que vous devez traverser pour obtenir les pièces de Merveille et collecter la Graine.
Le Défilé des Plantes Piranha
Bien que le Défilé des Plantes Piranha ne soit pas si difficile, c’est peut-être le niveau le plus charmant de tout Super Mario Wonder, et il est presque au début. Ce niveau précoce vous met au défi de rester en rythme avec les mouvements du chant harmonisé de toutes les Plantes Piranha en marche.
C’est une activité simple, mais engageante. Bien que vous puissiez abattre certaines des plantes avec une boule de feu, vous retirerez leur voix de l’harmonie, donc les garder toutes en vie ajoute un défi, mais est encouragé !