Xbox Series S : La RAM en bottleneck pour Kingdom Come 2
Limitations techniques de la Xbox Series S sur Kingdom Come: Deliverance 2
Le développeur Warhorse Studios a révélé que les spécifications de la Xbox Series S ont limité l'étendue de son jeu Kingdom Come: Deliverance 2. Selon le producteur Martin Klíma, les 10 Go de RAM de la console ont empêché l'équipe de créer un jeu deux fois plus grand que le original.
Comparaison des spécifications
- Xbox Series S : 10 Go de RAM
- PS5 et Xbox Series X : 16 Go de RAM
Impact sur le développement
Ces limitations ont obligé l'équipe à réduire l'étendue du jeu, qui ne sera que 25% plus grand que le premier opus. Cela n'est pas la première fois que des développeurs rencontrent des problèmes avec la Xbox Series S, comme ce fut le cas avec Baldur's Gate 3.
Spécifications techniques du jeu
- PS5 et Xbox Series X : 4K à 30 images par seconde
- Xbox Series S : 1440p à 30 images par seconde
Aperçu du jeu
Kingdom Come: Deliverance 2 promet une aventure plus grande et plus ambitieuse que le premier jeu, avec un espace de jeu deux fois plus grand et presque le double de cinématiques. Le jeu est attendu sur PS5 cette année.