Xbox : L'Hypocrisie derrière le Succès

Xbox ne peut pas agir comme si les fermetures de studios n'avaient pas eu lieu

Malgré la réussite de son showcase annuel, Xbox ne peut pas ignorer les fermetures de studios et les licenciements qui ont eu lieu récemment. Les closures de Tango Gameworks, Arkane Austin et d'autres studios majeurs n'ont pas été mentionnées pendant la présentation.

Nous devrions nous attendre à ce que Xbox balaye cela sous le tapis

Geoff Keighley, lors du Summer Games Fest, a reconnu que l'industrie du jeu vidéo a connu une année difficile avec de nombreuses fermetures de studios et licenciements. Xbox, quant à elle, a préféré ignorer ces événements pour se concentrer sur la promotion de ses jeux et de ses produits.

Les mots creux de Phil Spencer

Phil Spencer et d'autres responsables d'Xbox ont lu des textes marketing pré-enregistrés pour vanter les mérites de la famille Xbox et de la préservation des jeux vidéo. Mais après les fermetures de studios et les licenciements, on aurait pu s'attendre à des mots plus sincères.

Les priorités d'Xbox

La majorité des consommateurs ne sont pas au courant des fermetures de studios et des licenciements. Xbox n'a donc pas besoin de reconnaître ses erreurs pour attirer les joueurs et vendre ses produits. Les bénéfices sont prioritaires, pas la créativité ou l'émotion.

Un avertissement

Alors que nous félicitons Xbox pour son showcase, nous devons également considérer le contexte plus large. Les fermetures de studios et les licenciements ont des conséquences réelles sur les vies des développeurs. Il est important de ne pas oublier cela dans l'euphorie des annonces de jeux vidéo.


10 juin 2024
Écrit par Laura Marques