Vermis, le jeu vidéo qui n'existe pas : Un guide de stratégie cauchemardesque

Vermis, le jeu vidéo qui n'existe pas

Je collectionne les guides de stratégie de jeux vidéo. Ils ne les font plus beaucoup aujourd'hui, et lorsqu'ils le font, ils sont généralement très chers et plus ou moins des éditions de collectionneur plutôt que des vrais walkthroughs. C'est bien. Nous avons internet. Nous n'en avons pas besoin et je les achète quand même parce que j'ai beaucoup d'étagères et encore plus de solitude dans mon cœur.

Un guide de stratégie pour un jeu qui n'existe pas

Vermis est un jeu de rôle sombre et corsé qui n'existe littéralement pas. En fait, si vous recherchez Vermis, vous ne trouverez que les deux guides de stratégie du jeu. Parce que c'est tout ce qu'il y a. Juste deux livres (et de l'art limité incroyable si vous pouvez l'obtenir) créés par un artiste espagnol nommé Plastiboo. Et, encore une fois, ce ne sont pas juste des livres d'images avec de l'art médiéval amusant. Ce sont des guides de stratégie qui vous donnent des indices inquiétants et des conseils pour un jeu qui ressemble à ce que vous auriez imaginé dans un cauchemar.

Des classes de personnages qui font rêver

  • Wandering Angel : un chevalier sacré qui se décapite à la fin de son pèlerinage.
  • Stone Scholar : un ermite dont la sagesse vient des rochers liés à son visage qui le broient lentement la tête.
  • Princess's Nail : un chevalier qui fera littéralement tout ce que la princesse lui dit.
  • Infant Seeker : une femme qui recherche un enfant volé par une sorcière.
  • Mad Pricker : un membre mystérieux d'un culte couvert de dispositifs de torture douloureux.

Un guide de stratégie parfait pour les fans de Soulslike

Vermis est le livre d'art parfait pour les personnes qui ont lu jusqu'ici dans l'histoire. Vous pouvez ouvrir à n'importe quelle page et trouver quelque chose d'incroyable. Les livres - en particulier le premier livre - s'appuient tellement sur le thème du guide de stratégie qu'il peut presque être surprenant lorsque une carte ou des détails sur les boss comme The Aspect Of Dream apparaissent. Les "indices" sur la façon de les battre vous font imaginer de grandes batailles git gud répétées plusieurs fois. Cela évoque une expérience de jeu entière sans avoir à allumer quoi que ce soit.


27 juin 2024
Écrit par Laura Marques