Trois saisons pour The Last of Us Part 2 : une erreur narrative ?

Breaking The Last Of Us Part 2 Up Into Three Seasons Kinda Defeats The Purpose

Craig Mazin, co-créateur de la série HBO The Last of Us, a récemment laissé entendre que l'adaptation de la série de survival horror de Naughty Dog pourrait s'étaler sur trois saisons. La deuxième saison démarrera les choses, mais elle ne compte que sept épisodes, contre neuf pour la première saison.

Le problème de la structure narrative

The Last of Us Part 2 est un jeu construit autour de la notion de miroir. Il possède deux héroïnes qui vivent des aventures similaires. Les premières heures du jeu nous présentent Abby et nous réintroduisent Ellie. Ensuite, nous jouons la version des événements d'Ellie. Au milieu du jeu, nous changeons de perspective et jouons la version des événements d'Abby. Une fois que nous avons repris le fil, nous passons à une partie finale où nous jouons les deux personnages. Comment cette structure narrative si serrée peut-elle être traduite en trois saisons de télévision ?

Les problèmes de casting et de timing

The Last of Us Part 2 ne comporte pas d'enfants dans son casting principal, mais il y a Lev et Yara, qui sont adolescents. Si la série conserve ces âges, elle devra caster des acteurs très jeunes pour que la différence d'âge entre Kaitlyn Dever et l'acteur choisi pour jouer Lev soit crédible à l'écran. Et avec le rythme de production actuel, où les séries s'arrêtent souvent pendant plusieurs années, il est probable que la série The Last of Us prendra six ans pour adapter le jeu, ce qui est trop long pour conserver l'impact de l'histoire du jeu.

L'impact de la diffusion sur l'histoire

La majorité de l'histoire du jeu se déroule sur trois jours. Les deux campagnes sont liées par leur narration en miroir, ce qui crée une ironie dramatique qui rend l'histoire cohérente. Étaler cela sur six ans de télévision ne peut que réduire l'impact de l'histoire. Au lieu d'une unité de narration cohérente, je crains que cela ne devienne une histoire sprawlante et confuse, ce qui n'est pas le cas du jeu.


8 juin 2024
Écrit par Laura Marques