Trailers bidon : pourquoi je ne crois plus aux cinématiques

Je ne veux pas voir de trailers sauf si il y a du gameplay

Je refuse de me laisser exciter pour un jeu avant d'avoir vu au moins quelques minutes de gameplay ininterrompu. Les trailers cinématiques ne peuvent tout simplement pas vous donner une vision précise de ce que le jeu ressemble à jouer.

Les trailers cinématiques ne montrent pas ce que le jeu ressemble à jouer

Ils ne montrent pas ce que le jeu ressemble à jouer, ni comment les mécaniques de base fonctionnent. Un trailer cinématique ne peut pas vous montrer ce que le combat ressemble à, ni comment vous vous sentez en jouant.

Ils montrent des cinématiques quand il n'y a rien d'autre à montrer

Les développeurs montrent souvent des trailers cinématiques pour créer de l'hype sans avoir un jeu fini. C'est comme si on nous montrait un aperçu de ce que le jeu pourrait être, mais sans rien de concret.

Des exemples

  • Banishers: Ghosts of Eden : le trailer avait l'air intéressant, mais le gameplay était décevant.
  • Star Wars Outlaws : nous n'avons vu que des cinématiques au début, et maintenant que nous avons vu du gameplay, il semblerait que le jeu ne soit pas si intéressant.
  • Fable, Dragon Age: The Veil, Indiana Jones and the Great Circle : pas de gameplay, pas d'intérêt.

Conclusion

Je ne fais pas confiance aux trailers cinématiques. Je veux voir du gameplay avant de me laisser exciter pour un jeu.


11 juin 2024
Écrit par Laura Marques