The First Descendant : Un looter shooter à la croisée des chemins

Le looter shooter, un genre difficile à maîtriser

Les jeux de type looter shooter sont souvent difficiles à développer. Certains titres, comme Anthem et Outriders, montrent du potentiel mais perdent rapidement leur audience, tandis que d'autres, comme Destiny 2 et Warframe, sont généralement bien accueillis, mais avec quelques réserves. Il semblerait que la formule soit évidente, et qu'un studio n'ait qu'à la saisir. Nexon a-t-elle réussi l'impossible avec The First Descendant ?

Un scénario pas très convaincant

Je vais être franc : l'histoire de The First Descendant est largement insignifiante. Les dialogues des PNJ ne servent qu'à nous mener à la prochaine rencontre. Les personnages comme le méchant Greg et le sournois Jeremy se démarquent uniquement en raison de leurs noms inhabituels.

Design et présentation exceptionnels

Contrairement à l'histoire, The First Descendant brille en design et présentation. Les personnages et les environnements sont simplement incroyables, grâce à un mélange de technologie futuriste, de paysages surréalistes et de éléments divins. Il ne fait pas de mal qu'il y ait un solide casting de personnages jouables.

Un gameplay intéressant, mais des problèmes techniques

Le gameplay de The First Descendant est engagé et amusant, avec un système de construction de build qui m'obsède. Cependant, les problèmes techniques sont nombreux : framerate drops aléatoires, problèmes de stabilité des serveurs, lag, déconnexion, etc. Ces problèmes sont frustrants, en particulier lors des contenus plus difficiles.

Un système de crafting trop complexe

Le système de crafting est trop complexe, avec trop de matériaux, de méthodes d'acquisition et de portes temporelles qui nous empêchent de construire un build. Les descriptions des objets ne sont pas très utiles et le jeu est trompeur sur la façon de approcher certains contenus.

Un modèle économique qui sent la manipulation

Les choix de design et les systèmes de jeu de The First Descendant sentent la manipulation pour nous faire dépenser de l'argent. Le système de crafting, les outfits personnalisables, les slots de personnages à acheter, tout cela sent le business et non le jeu.

Un jeu conflictuel

Je suis conflictuel concernant The First Descendant. C'est un jeu qui brille par moments, mais qui est gâché par des problèmes techniques et des choix de design qui sentent la manipulation. Je crains que cela ne nuise à sa popularité et à sa durée de vie.


9 juillet 2024
Écrit par Laura Marques