Stellaris défend l'éthique dans l'utilisation de l'IA

L'utilisation éthique de l'IA est très importante pour nous

Le directeur de Stellaris, Stephen 'Eladrin' Muray, a insisté sur l'importance de l'utilisation éthique de l'intelligence artificielle (IA) après la révélation que le dernier DLC, The Machine Age, utilise des voix générées par IA pour les personnages et a employé de l'art et du texte générés par IA pendant son développement.

L'utilisation de l'IA pour les assets

Muray a clarifié que l'équipe de développement n'a pas utilisé d'artwork généré par IA pour les assets finaux ou pour la création de concepts artistiques. Cependant, il a admis que quelques images générées par IA ont pu être utilisées pour les mood boards ou des éléments similaires pendant le développement.

L'utilisation de l'IA pour les textes

Muray a également expliqué que l'équipe utilise des outils de génération de texte pour briser les blocages d'écriture, en demandant des suggestions pour des éléments de gameplay et en les utilisant comme inspiration. Cependant, il a insisté que aucun texte généré par IA ne figure dans le jeu final.

Les voix générées par IA

Les éléments les plus controversés sont les voix générées par IA qui figurent dans le jeu final, notamment la Reine Synthétique Cetana et un conseiller du joueur. Muray a assuré que l'équipe a des lignes directrices strictes pour utiliser les outils d'IA de manière légale et éthique, et que les acteurs humains qui ont servi de base pour les modèles d'IA ont explicitement signé pour leur utilisation et reçoivent des royalties pour les lignes de voix générées.

L'importance de l'éthique

Muray a répété que l'utilisation éthique de l'IA est très importante pour l'équipe de Stellaris, qui ne veut pas contribuer à une dystopie sci-fi dans laquelle elle explore. Un developer diary à venir détaillera l'utilisation des voix générées par IA.


11 mai 2024
Écrit par Laura Marques