Steam tue la découverte organique, les jeux originaux en danger

La mort de la découverte organique sur Steam ?

Le créateur de Tactical Breach Wizards, Tom Francis, dénonce les algorithmes et les métriques de Steam qui, selon lui, tuent la portée organique des jeux indépendants.

Une semaine de festivité, mais pour qui ?

Steam Next Fest, qui a eu lieu en juin dernier, a permis aux joueurs de découvrir des centaines de démos gratuites. Mais derrière cette vitrine, les développeurs luttent pour se faire remarquer.

Des algorithmes qui suivent les tendances

Selon Tom Francis, les développeurs doivent décrypter les métriques de Steam pour comprendre comment se faire remarquer. Mais en faisant cela, ils se concentrent plus sur les algorithmes que sur la création de jeux de qualité.

Les jeux originaux laissés pour compte

Les jeux qui suivent les tendances, comme Banana, connaissent un succès fulgurant, tandis que les jeux originaux, comme Tactical Breach Wizards, ont du mal à se faire remarquer.

Un système qui favorise les jeux qui suivent les tendances

Tom Francis explique que les développeurs sont pris dans une course aux armements pour comprendre les métriques de Steam, ce qui les amène à se concentrer sur les algorithmes plutôt que sur la création de jeux originaux.

La mort de la découverte organique ?

Le créateur de Tactical Breach Wizards s'inquiète que les jeux originaux ne soient plus découverts de manière organique sur Steam, mais plutôt à travers des métriques et des algorithmes qui favorisent les jeux qui suivent les tendances.


9 juillet 2024
Écrit par Laura Marques