Sonic X Shadow Generations : Le Remake Ultime du Meilleur

Sonic X Shadow Generations Hands-On: A Remake Of The Best Remake

Il est étrange de penser que Sonic Generations a 13 ans maintenant, et encore plus étrange de penser que c'était le dernier grand jeu Sonic. Après Sonic Colors: Ultimate en 2021, Sega revient à la source en remasterisant le jeu qui a initié ce retour aux sources, tout en ajoutant une expansion de taille Bowser's Fury qui promet d'être un vrai coup de cœur.

J'ai passé du temps avec Sonic X Shadow Generations, qui comprenait deux stages Sonic et deux stages Shadow. Jouer aux deux actes de la zone Green Hill de l'original Sonic Generations était exactement comme je m'y attendais, de manière positive. Ces cours simples ont été conçus pour évoquer des souvenirs de vitesse pure et dure dans le monde de Sonic quand j'étais enfant, et 13 ans plus tard, ils font toujours leur effet. Les actes Classic Sonic et Modern Sonic semblaient et se sentaient grands à jouer, avec des taux d'images stables même lorsqu'on boostait à pleine vitesse dans les environnements.

Les niveaux Shadow sont la vraie viande de Sonic X Shadows Generations. Ce remaster présente une nouvelle campagne pour Shadow qui voit le retour du vilain Black Doom, qui force Shadow à revivre des souvenirs de sa vie. C'est un joli emballage narratif pour ces niveaux Shadow remixés et remasterisés.

Les deux premiers stages que j'ai joués étaient Space Colony Ark et Biolizard. Space Colony Ark est un niveau important pour Shadow qui apparaît dans Sonic Adventure 2 et Shadow the Hedgehog. Ce niveau est similaire à Final Rush de SA2, mais pas tout à fait. Either à travers la brume de la mémoire de Shadow ou la manipulation de Black Doom, Final Rush a été reimaginé ici en une mission complètement nouvelle, que j'ai beaucoup appréciée.

Shadow obtient le boost de Sonic, ainsi qu'une nouvelle capacité de contrôle du chaos qui lui permet d'arrêter le temps. Cela doit être chargé en infligeant des dégâts, puis peut être activé à tout moment pour geler les ennemis et les obstacles en mouvement. C'est utile pour quelques puzzles de plateforme tout au long, mais cela crée également des opportunités pour quelques moments cinématiques cool.

Les étapes confirmées incluent Space Colony Ark, Rail Canyon de Sonic Heroes et Kingdom Valley de Sonic the Hedgehog (2006), mais tout au-delà de cela est à découvrir. Je suis impatient de voir ce que Sega concocte pour Shadow, considérant qu'il a beaucoup moins d'histoire à puiser que Sonic, notamment parce qu'il n'y a pas de Classic Shadow pour construire des niveaux 2D (bien que cela soit quelque chose que j'aimerais voir).

Sonic X Shadow Generations se sent comme si elle faisait pour Shadow ce que Sonic Mania a fait pour Sonic. Elle polit les parties du passé de Shadow et réécrit l'histoire pour ne se concentrer que sur les meilleures parties, tout en évoluant subtilement le gameplay pour créer quelque chose qui se sent à la fois familier et frais.


19 juin 2024
Écrit par Laura Marques