Rockstar refuse les adaptations de jeux vidéo au cinéma : pourquoi ?
Les adaptations de jeux vidéo au cinéma : pourquoi Rockstar a refusé
Les studios de cinéma sont de plus en plus intéressés par les adaptations de jeux vidéo, mais cela n'a pas toujours été le cas. Les propriétés intellectuelles de Rockstar, telles que Grand Theft Auto et Red Dead Redemption, auraient fait de excellents films, mais pourtant, aucun film n'a vu le jour.
Rockstar a été approché, mais a refusé
Dans une interview, Dan Houser, cofondateur de Rockstar, a expliqué pourquoi les films de Grand Theft Auto et Red Dead Redemption n'ont jamais été réalisés. Rockstar a été approché à plusieurs reprises pour adapter ses jeux vidéo, mais Houser a estimé que c'était trop risqué.
Le contrôle créatif et la protection de la propriété intellectuelle
Houser a déclaré que les studios de cinéma voulaient faire des films sans donner à Rockstar de contrôle créatif, ce qui aurait pu nuire à la réputation de ses propriétés. Les économies ne faisaient pas non plus sens, car les jeux vidéo étaient considérés comme faisant de mauvais films.
Un paysage qui change
Cependant, Houser a affirmé que les choses ont changé. Les adaptations de jeux vidéo comme The Last of Us et Mario ont réussi, en grande partie grâce à l'implication des créateurs de la série. Peut-être que maintenant est le moment pour Rockstar de réexaminer ces opportunités.