Révolution VR : Metro Awakening révèle ses modes de locomotion

Metro Awakening : Deux modes de locomotion et prise en charge détaillée de la PS VR2

Le jeu de Vertigo Games, Metro Awakening, sortira cette année sur PlayStation VR2, Meta Quest 2 et 3, et Steam VR. Bien que la date de sortie soit encore inconnue, les développeurs ont partagé des informations sur la façon dont le jeu transpose la série en réalité virtuelle.

Une expérience tactile

Le monde de Metro est connu pour son aspect tactile, et les développeurs ont voulu conserver cet aspect dans le jeu. Par exemple, nettoyer son masque à gaz nécessite une action physique, et équipé ce dernier implique de sortir son sac à dos et de le mettre sur son visage.

Interface utilisateur et interactions

L'interface utilisateur et les interactions sont conçues pour être "as diegetic as possible". Par exemple, vérifier les munitions nécessite de sortir le chargeur, et équipé le masque à gaz implique de déplacer physiquement son sac à dos.

Prise en charge de la PS VR2

La PS VR2 ajoute à l'immersion grâce à ses déclencheurs adaptatifs et à la rétroaction haptique, notamment lors des combats. Les développeurs ont également ajouté des détails tels que la rétroaction haptique pour rendre l'expérience plus viscérale.

Deux modes de locomotion

Le jeu propose deux modes de locomotion : Comfort et Immersion. Le mode Immersion utilise des mouvements de stick continu avec rotation par saccades, tandis que le mode Comfort offre une option de téléportation pour les joueurs qui préfèrent une expérience plus confortable.

Expérience immersive

Dans le mode Immersion, les joueurs peuvent s'attendre à être déplacés physiquement dans l'environnement, comme être jeté hors d'un wagon ou être étendu sur le sol après avoir été assommé.


11 juillet 2024
Écrit par Laura Marques