Révolution modding : REDkit pour The Witcher 3 arrive le 21 mai !
La sortie des outils de modding REDkit pour The Witcher 3
Le 21 mai, les outils de modding officiels de The Witcher 3 : Wild Hunt, appelés REDkit, seront lancés. Cela facilitera la création de nouveaux contenus pour le RPG âgé de près de neuf ans.
Ce que REDkit promet
- Éditer presque tous les éléments du jeu
- Créer de nouveaux quests, items, armes et objets
- Ajouter de nouveaux personnages, storylines et paysages
Une grande amélioration par rapport aux outils précédents
Les anciens outils de modding officiels, lancés en 2015, permettaient uniquement de remplacer des objets ou de modifier les statistiques des items. Pour aller plus loin, les joueurs devaient utiliser des outils tiers. Malgré cela, il y a toujours environ 6000 mods disponibles sur Nexus Mods.
Un nouvel élan pour la communauté de modding ?
Avec REDkit, nous pouvons nous attendre à des projets plus ambitieux et des conversions totales. La question est de savoir si la popularité de The Witcher 3 entraînera une vague de mods comparable à celle de Skyrim, ou si la communauté s'est déjà détournée vers d'autres jeux. Quoi qu'il en soit, c'est excellent que CD Projekt Red ait décidé de repousser les limites de leur soutien à ce stade. Espérons que Cyberpunk 2077 sera la prochaine à bénéficier de ce traitement.