Phantom Blade Zero : Le Combat Révolutionnaire Qui Détrône les Souls-Like

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Hands-On Preview: Phantom Blade Zero Rips

Combat Dynamique

Le jeu propose un mélange de combat fluide, d'attaques spéciales et de mécaniques de parade indulgentes, créant des batailles dynamiques avec des boss challengants.

Pas Strictement Un Souls-Like

Contrairement à une idée reçue, Phantom Blade Zero n'est pas un Souls-like à proprement parler. Le jeu emprunte des mécaniques à FromSoftware, comme la parade et l'esquive, mais son combat est plus proche des jeux d'action comme Devil May Cry.

Combos et Attaques Spéciales

Le tutorial m'a présenté une variété de combos que je pouvais exécuter avec des attaques légères et lourdes, ou une combinaison des deux. Ces combos intégrés rendent le combat fluide et agréable, même si parfois difficile à suivre. Les attaques spéciales, comme un canon à bras géant ou un arc qui peut être chargé, ajoutent une nouvelle dynamique au jeu.

La Parade, Un Délit de Rigueur

Je ne suis pas très doué pour la parade dans les jeux Souls. Mais dans Phantom Blade Zero, les parades sont soit plus indulgentes, soit je suis moins mauvais que je ne le pensais. Les boss du jeu sont très similaires à ceux des jeux Souls, forts, rapides et souvent télégraphiant leurs attaques.

Un Combat Plus Accessible

Le jeu est conçu pour être joué à un rythme plus rapide que, par exemple, Elden Ring. Mais Phantom Blade Zero rend également le combat défensif plus accessible pour les débutants. La parade est plus indulgente, et le blocage est simple, ce qui signifie que vous n'avez pas toujours à vous reposer sur des blocs réflexes.

Une Inquiétude Reste

Mon seul souci après avoir joué à Phantom Blade Zero est de savoir ce qui remplit les vides entre les combats de boss épiques. Je n'ai pas pu voir de l'exploration ou de la traversée pendant mon temps avec le jeu, et j'ai encore beaucoup de questions sur le butin, les quêtes et l'histoire.


11 juin 2024
Écrit par Laura Marques