Monster Hunter Wilds : la chasse sans interruption

Monster Hunter Wilds : une expérience de jeu plus fluide

La série Monster Hunter a toujours été connue pour ses mécaniques de jeu addictives, mais également pour ses transitions entre les chasses et les zones de hub. Cependant, avec Monster Hunter Wilds, Capcom a décidé de changer cela en offrant une expérience de jeu plus fluide.

Pas de retour en arrière

Dans Wilds, vous pouvez vous lancer directement dans l'univers ouvert du jeu, établir un camp de base, et choisir vos cibles. Une fois que vous avez vaincu votre ennemi, vous pouvez continuer la chasse sans avoir à retourner au hub. Cela signifie moins de trajets aller-retour entre les chasses et le hub, offrant une expérience de jeu plus fluide.

Un environnement géant

L'environnement que j'ai pu voir pendant la présentation était un désert géant, deux fois plus grand que les autres lieux de la série. Il était rempli de flore et de faune, de chemins et de falaises pour ajouter de la verticalité.

Météo dynamique

Mais ce qui m'a le plus impressionné, c'est la météo dynamique du jeu. Pendant la présentation, une tempête de sable a éclaté, changeant complètement l'environnement. La tempête a fait apparaître de nouvelles créatures, a rendu les monstres plus agressifs, et a même fait apparaitre un "monstre Apex" électrique. Ce petit changement météorologique a fait sentir comme si on jouait dans une nouvelle région.

C'est toujours Monster Hunter

Malgré les nouveaux éléments, Monster Hunter Wilds reste fidèle à son noyau de jeu : chasser des monstres pour fabriquer de meilleurs équipements. Capcom a clairement une vision claire de ce qu'il voulait pour le prochain titre Monster Hunter, et d'après ce que j'ai vu, cela a été exécuté parfaitement.


18 juin 2024
Écrit par Laura Marques