Metaphor : ReFantazio, le jeu de rôle où vos choix comptent vraiment

La liberté de choix dans Metaphor: ReFantazio

Le jeu de rôle japonais Metaphor: ReFantazio, en développement, semble prendre un virage décisif par rapport aux derniers efforts d'Atlus, tels que Persona 5 ou SMT V: Vengeance. Selon le directeur du jeu, Katsura Hashino, le titre offrira une liberté de choix sans précédent.

Les choix difficiles

Le scénario central est écrit, mais comment les joueurs choisissent de passer leur temps limité dans le jeu aura un impact sur leur expérience. Il faudra faire des choix difficiles, ce qui signifie que les joueurs ne verront pas tout ce que le jeu a à offrir en une seule partie.

Une analogie avec les vacances

Hashino compare l'expérience à une vacation : "Imaginez que vous allez en vacances. Vous allez dans une ville et avez dix endroits à visiter sur votre liste de voyage. Certains prendront deux jours pour être appréciés, tandis que d'autres prendront une demi-journée. Certains nécessiteront un guide ou plus de préparatifs, tandis que d'autres seront plus sûrs. Mais vous ne pouvez pas tout faire."

Les donjons à choix

Dans Metaphor: ReFantazio, les joueurs voyageront beaucoup et, à leur arrivée, ils auront le choix entre plusieurs donjons à explorer. Chacun de ces donjons aura des niveaux de difficulté différents, laissant aux joueurs le choix de comment ils souhaitent passer leur temps.

La liberté de choix, un challenge ou une opportunité ?

La perspective de ne pas voir tout le premier passage à travers Metaphor: ReFantazio vous remplit-elle d'excitation ou d'inquiétude ? Les choix plus significatifs à faire dans le temps imparti rendent l'expérience encore plus attractive, mais il faudra attendre pour voir comment cela se concrétisera.


29 juin 2024
Écrit par Laura Marques