Metaphor : Le RPG qui vous mettra à l'épreuve !

Metaphor: ReFantazio, un RPG plus difficile que prévu

La nouvelle vague d'informations sur Metaphor: ReFantazio, le prochain RPG des développeurs de Persona, laisse entrevoir un jeu plus hardcore que nous ne l'imaginions. La dernière mise à jour, accompagnée de nouvelles captures d'écran, met en avant la difficulté du système de combat au tour par tour.

Combat au tour par tour : une difficile épreuve

  • Les joueurs devront évaluer la situation de bataille et utiliser diverses tactiques pour l'emporter.
  • Le niveau de difficulté des batailles est intentionnellement élevé pour accentuer la tension et le sens d'accomplissement lors de la victoire.

Cela surprend car les jeux Persona offrent généralement des réglages de difficulté pour adapter l'expérience aux joueurs. Mais avec une difficulté de combat élevée mentionnée spécifiquement, nous nous demandons si Metaphor sera un jeu difficile par design.

Un retour aux roots de la difficulté

  • Atlus, le développeur, n'est pas étranger à la création de RPG difficiles, comme les anciens titres Shin Megami Tensei.
  • Les premiers jeux Persona ont également leurs moments de difficulté.

Nous devrons attendre encore cinq mois pour découvrir Metaphor, mais nous sommes impatients de voir comment le jeu évoluera cet été.

Que pensez-vous de la difficulté de Metaphor ?

  • Les options de difficulté sont-elles nécessaires dans un RPG ?
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8 mai 2024
Écrit par Laura Marques