Metal Slug Tactics : Nostalgie à double tranchant

Metal Slug Tactics : une démo nostalgique à double tranchant

J'ai toujours adoré l'art de la série Metal Slug de jeux de tir side-scrolling, donc j'ai suivi de près les événements de Metal Slug Tactics depuis son annonce. Mais j'ai également été inquiet : est-ce que tout ce pixel-art génial ne cache pas un jeu de tactique ordinaire ?

La démo

Je me lance dans la première mission en tant que Marco Rossi, un homme qui refuse d'enlever son bandana dans quelque circonstance que ce soit. Chaque tour, chaque personnage obtient un mouvement et une action, mais si vous prenez l'action en premier, vous perdez votre mouvement. Cela ressemble à une économie d'action restrictive, mais vous pouvez utiliser des attaques de "synchronisation" pour étendre cette économie.

Les combats

Les combats sont amusants, avec des éléments de slapstick humor. J'utilise un interrupteur pour faire tomber une caisse de bombe suspendue sur deux idiots. Cela ne coûte pas mon action, mais m'empêche de revenir en arrière. La caisse inflige 1996 points de dégâts aux deux idiots, ce qui est l'année de sortie du jeu original. C'est mignon.

Les problèmes

Cependant, les ennemis que je combat sont des stéréotypes moyen-orientaux un peu paresseux, sortis droit des années 90. C'est à vous de décider comment vous vous sentez à propos de cela, mais c'est un peu trop "Amérique, putain, oui" pour mon goût.

Les mécaniques

Le jeu introduit également des mécaniques intéressantes, comme la génération de "dodge" en fonction de la distance que vous faites parcourir à vos personnages. Vous pouvez également générer une ressource appelée "adrénaline" en courant, que vous pouvez dépenser pour des actions spéciales.

Les personnages

Je suis bientôt rejoint par deux autres personnages, Eri et Fio. Eri a des grenades infinies, mais je peux seulement les lancer orthogonalement. Les armes et les capacités ont des restrictions similaires, donc vous devrez penser soigneusement à la position de vos personnages.

Les missions

Après le tutoriel, je peux sélectionner une mission sur une carte du monde, avec des objectifs primaires et secondaires différents. Je suis également averti qu'il y aura une "réponse ennemie" dans quatre tours, ce qui ressemble à un aspect de risque-récompense.

Conclusion

En fin de compte, il semblerait que Metal Slug Tactics ait une certaine profondeur tactique, contrairement à ce que j'avais craint. Mais il pourrait peut-être faire avec moins de stéréotypes et de références un peu datées. Qu'en pensez-vous, lecteur ?


12 juin 2024
Écrit par Laura Marques