Matchmaking assassin : Le mode difficile de The First Descendant est un piège à argent

Le manque de matchmaking en mode difficile a tué The First Descendant

Le mode co-op de Nexon's The First Descendant est l'un des aspects les plus agréables du jeu. Les donjons et les activités sont partagés entre quatre joueurs, ce qui facilite les tâches fastidieuses comme le hacking d'un appareil ou l'escorte d'un drone. Cependant, certaines batailles de boss, comme celle contre le Pendu, nécessitent une coordination qui peut être difficile à atteindre avec des joueurs aléatoires.

Le contenu de fin de jeu

Le contenu de fin de jeu, également connu sous le nom de mode difficile, vous oblige à rejouer des zones de la carte que vous avez déjà visitées pour grinder des matériaux de craft et obtenir de nouvelles Descendants et armes. Il y a des modificateurs en place, comme les ennemis qui spawnent avec des boucliers invincibles ou une perte de santé. Mais le problème est que ce contenu de fin de jeu n'a pas de matchmaking public. Vous devez entrer avec un party ou aller seul.

Un système défectueux

Il n'y a pas de système de recherche de party ou de clan dédié dans le jeu. Vous devez rejoindre un Discord ou former un groupe via un site externe comme Reddit. Cela rend difficile la formation d'équipes et la recherche de joueurs pour grinder ensemble. Il est également difficile pour les joueurs de console de communiquer avec les autres joueurs.

Un écart de difficulté insurmontable

Je peux voir beaucoup de joueurs atteindre le contenu de fin de jeu, puis se retrouver face à un écart de difficulté insurmontable. J'ai essayé de solo un donjon à Kingston, la zone de départ recommandée pour le grind, et j'ai passé 45 minutes à compléter le donjon, seulement pour mourir plusieurs fois au boss final. Heureusement, j'ai trouvé un partenaire via le chat du jeu pour essayer le donjon avec moi, ce qui a rendu la tâche beaucoup plus facile.

Un système conçu pour nous prendre notre argent

Je crains que ce système n'ait été conçu intentionnellement pour nous prendre notre argent. Nexon a une réputation détestable pour ces sortes de choses, et cela est justifié. La société a même été condamnée en Corée du Sud pour avoir modifié les taux de drop de loot dans MapleStory. Je pense que ce système a été conçu pour rendre difficile l'obtention des matériaux nécessaires, ce qui obligerait les joueurs déterminés à acheter des matériaux et des Descendants avec de l'argent réel.

Un avenir sombre pour The First Descendant

Si Nexon ne corrige pas ce problème, je pense que les chiffres de joueurs de The First Descendant vont s'effondrer dans un mois. Mais est-ce que cela était le plan tout le long ? Un rapide coup de main avant de laisser tomber le jeu dans quelques mois ? C'est Nexon que nous parlons, et honnêtement, il est difficile de ne pas porter un chapeau de théoricien du complot.


6 juillet 2024
Écrit par Laura Marques