Marvel Snap révolutionne les TCGs numériques avec Alliances et Ligues

Les Nouvelles Alliances et Ligues de Marvel Snap sont exactement ce que les TCGs numériques ont manqué

Les jeux de carte de trading (TCGs) en ligne et en personne sont deux expériences très différentes. Bien qu'ils partagent les mêmes cartes, les mêmes règles et les mêmes dates de sortie, les expériences Pokémon TCG et Pokémon TCG Live sont complètement différentes. Les joueurs de TCGs ont une vision différente de la communauté en ligne et en personne.

La communauté est essentielle

Les joueurs de TCGs qui préfèrent les jeux en personne pensent que la communauté est essentielle à l'identité du hobby. Ils estiment que les clients numériques sont des imitations sans âme qui menacent la santé de leurs jeux et de leur scène locale.

Marvel Snap prend le contre-pied

Marvel Snap est un jeu qui essaye de combler le fossé entre les TCGs en ligne et en personne. Sans version physique, le studio Second Dinner cherche à créer une communauté en ligne plus forte.

Les Alliances

Le 30 juillet, Marvel Snap lance les Alliances, un système de clans qui permet aux joueurs de s'unir pour compléter des défis et gagner des récompenses. Les Alliances ajoutent un chat où les joueurs peuvent discuter et partager des listes de deck.

Les Ligues

Le 8 août, Marvel Snap lance les Ligues, un nouveau type d'événement chronométré inspiré des jeux de TCGs en personne. Les joueurs sont placés dans un groupe de 30 joueurs et doivent gagner le plus de cubes possible en 72 heures.

Un nouveau modèle pour les TCGs numériques

Marvel Snap essaie de rapporter une partie de la valeur que les TCGs en personne offrent dans le jeu. C'est un début qui pourrait un jour se développer en un système plus complet, plus proche des jeux en personne.


11 juillet 2024
Écrit par Laura Marques