Le trou portable de Baldur's Gate 3 : un mechanic "criminel" abandonné !

Le trou portable de Baldur's Gate 3, un mechanic "criminel" abandonné

Larian, le studio derrière Baldur's Gate 3, a décidé de ne pas inclure un mechanic intéressant dans le jeu : un trou portable. Selon Swen Vincke, le CEO de Larian, ce mechanic aurait été un "crime contre l'humanité".

Le concept du trou portable

Le trou portable aurait permis aux joueurs de jeter tout type d'objet ou de personnage dedans, ce qui aurait ouvert la porte à de nombreuses possibilités de jeu. Les joueurs auraient pu utiliser ce trou pour contourner les limites de capacité de transport, mais également pour créer des situations humoristiques et originales.

Les raisons de l'abandon

Selon Vincke, le mechanic du trou portable a été abandonné car il était difficile à mettre en œuvre dans tous les cas. Les équipes de test du jeu ont également été contre cette idée, considérant qu'elle aurait occasionné trop de problèmes techniques et de bugs.

Les possibilités perdues

Les joueurs qui auraient aimé utiliser ce mechanic peuvent maintenant imaginer les nombreuses possibilités qui auraient été offertes. Par exemple, il aurait été possible de jeter tout le contenu du jeu dans le trou, y compris les personnages, les objets et les villes. Les joueurs auraient également pu créer des situations amusantes et créatives en utilisant le trou de manière originale.

La liberté de création

Malgré l'abandon de ce mechanic, les développeurs de Larian ont toujours la liberté de créer de nouvelles idées et de les mettre en œuvre dans le jeu. Les équipes de développement peuvent ainsi explorer de nouvelles possibilités et offrir aux joueurs des expériences de jeu uniques et originales.


4 juin 2024
Écrit par Laura Marques