Helldivers 2 : les développeurs reconnaissent avoir ruiné l'équilibre du jeu
Les développeurs d'Helldivers 2 reconnaissent avoir trop modifié l'équilibre du jeu
Après la résolution de la crise de liens de comptes PSN, les joueurs d'Helldivers 2 se sont à nouveau tournés vers les problèmes d'équilibre du jeu. La dernière mise à jour majeure, qui a ajusté les armes, les Stratagèmes et bien plus encore, a soulevé de nouvelles inquiétudes.
Des nerfs qui ont rendu le jeu "non-amusant" et "pratiquement injouable"
Le directeur créatif et CEO de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, a répondu à un utilisateur de Twitter qui se plaignait que les derniers mois de balancing aient rendu le jeu "non-amusant" et "pratiquement injouable". Pilestedt a admis que "nous sommes allés trop loin dans certains domaines" et qu'il allait discuter avec l'équipe de l'approche à adopter pour l'équilibre.
Un sentiment négatif
Pilestedt a également reconnu que c'était "un mauvais sentiment" de devoir passer d'une arme à une autre en raison des nerfs.
Quel avenir pour l'équilibre du jeu ?
Il reste à voir comment les développeurs vont changer leur approche dans les semaines ou les mois à venir. Récemment, ils ont ajouté trois nouvelles armes primaires et un lance-grenade secondaire au jeu.
Le jeu est toujours un succès
Malgré les changements d'équilibre impopulaires, Helldivers 2 est toujours un "énorme succès" sur PS5 et PC, selon l'analyste de Circana, Matt Piscatella.