FF14 : Les emplois du passé sont épuisés, place aux créations originales !

Final Fantasy 14 : les emplois du passé sont presque épuisés

La dernière extension de Final Fantasy 14, Dawntrail, introduit deux nouveaux emplois : Viper et Pictomancer. Cependant, selon le directeur Naoki Yoshida, Square Enix a presque épuisé la plupart des emplois qu'il pouvait récupérer des jeux précédents.

Les emplois originaux à venir

Yoshida explique que les emplois doivent répondre à deux critères essentiels : se démarquer des emplois existants et être amusants dans un contexte multijoueur. Cependant, il y a peu d'emplois provenant des jeux précédents qui répondent à ces critères. Les fans attendent toujours l'arrivée d'emplois comme Time Mage et Beastmaster, mais Yoshida estime que ces emplois ne seraient pas adaptés au contexte du MMORPG.

Le cas du Time Mage

Yoshida prend l'exemple du Time Mage, qui utilise des abilities liées au temps, comme accélérer le temps ou le figer. Cependant, dans un MMORPG, il est impossible d'arrêter le temps, ce qui rendrait cet emploi trop puissant. Il est donc préférable de créer des emplois originaux pour Final Fantasy 14.

Les armes sont également en voie de disparition

Square Enix a également presque épuisé la plupart des armes qu'il pouvait ajouter au jeu. Yoshida explique que chaque arme nécessite plusieurs designs uniques pour se démarquer dans la réserve d'équipement.


6 juin 2024
Écrit par Laura Marques