Fallout du Désert : Le RPG de Poche Étrange

Broke Signal Badlands : un RPG de poche Fallout pour mystiques du western étrange

Un jeu de rôle pour les désertiques

Dans ce jeu de rôle, vous incarnez un réparateur de lignes téléphoniques qui décide de voler le camion de son entreprise pour partir à la découverte de soi dans le désert. Vous conduisez votre véhicule à travers une carte 2D en forme de diagonale, peinte en jaune et violet, en vous arrêtant à des endroits tels que des mines abandonnées et en rencontrant des événements aléatoires comme des auto-stoppeurs.

Un style visuel unique

Le jeu a un style visuel étrange et attirant, inspiré des comics pulp et du premier Fallout. Le HUD est intéressant, avec des illustrations qui apparaissent lentement, comme si elles sortaient d'une machine à fax.

Un système de jeu simple mais efficace

Le jeu est un RPG court et simple, où vous devez améliorer vos statistiques pour devenir éclairé. Vous avez trois statistiques : Astuce, Force et Attunement. Chaque point que vous ajoutez à une statistique vous donne un dé à jouer pour compléter ou échouer à un événement ou une quête.

L'objectif : l'éveil

Si vous parvenez à améliorer vos statistiques jusqu'à six, vous atteindrez l'éveil et deviendrez un être plus complet et plus équilibré. Mais attention, car vous pouvez vous blesser et réduire le nombre d'actions que vous pouvez faire chaque jour. Si ce nombre tombe à zéro, c'est game over.

Un jeu inspiré du Mojave

Le jeu est inspiré des voyages des développeurs dans le désert du Mojave, et certaines illustrations ont été créées à partir de photographies prises lors de ces voyages.


26 juin 2024
Écrit par Laura Marques