Elden Ring : la difficulté, secret du succès ?

La difficulté d'Elden Ring, selon le patron de FromSoftware

Hidetaka Miyazaki, directeur du studio FromSoftware, a déclaré que si l'équipe voulait rendre les jeux plus accessibles, elle l'aurait fait. Les titres de FromSoftware se démarquent en refusant les normes établies et en exigeant quelque chose du joueur.

La difficulté, un élément clé de l'expérience

Miyazaki a expliqué que la difficulté est un élément fondamental de l'expérience de jeu. Si le studio avait réduit la difficulté, le jeu aurait perdu son sens de l'accomplissement. La joie de vaincre les obstacles est essentielle au jeu.

Elden Ring, un succès énorme

Malgré la difficulté, Elden Ring a vendu plus de 25 millions de copies. C'est clair que le studio est sur la bonne voie. Les autres développeurs tentent encore de capturer une fraction de ce succès.

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La vision de FromSoftware

  • Les jeux doivent exiger quelque chose du joueur
  • La difficulté est un élément clé de l'expérience
  • Réduire la difficulté aurait brisé le jeu

24 juin 2024
Écrit par Laura Marques