Échapper à la maladie des chiffres : The First Descendant révolutionne le jeu en ligne

Le jeu de service en ligne The First Descendant vise à échapper à la "maladie des chiffres"

Les jeux de service en ligne, comme The First Descendant, peuvent souvent souffrir d'une "maladie des chiffres" qui rend le gameplay stagnant et laisse place à des mathématiques brutes et sans saveur. Le développeur NEXON Games a répondu à quelques-unes de mes questions sur la façon dont ils ont évité ce problème dans leur endgame.

Des approches de combat variées

L'objectif est de motiver les joueurs à essayer différentes approches de combat plutôt que de simplement augmenter les dégâts. Le directeur créatif, Minseok Joo, explique que le jeu propose 19 personnages "descendants", 22 armes ultimes uniques et plus de 500 modules, ce qui devrait garder les choses fraîches.

Un focus sur les compétences

Dans le contenu de fin de jeu, le combat évolue pour se concentrer encore plus sur les compétences. Les équipes de joueurs devront affronter des boss massifs, nécessitant une coordination étroite. Certains boss demanderont une grande habileté, tandis que d'autres pourront être vaincus seul.

Mises à jour régulières

L'équipe de développement considère le lancement comme le début de l'histoire et prévoit de mettre à jour régulièrement les histoires personnelles des Descendants et de dévoiler de nouveaux aspects du monde d'Ingris. La communication avec la communauté et la prise en compte des retours des joueurs sont également essentielles pour le succès du jeu.


28 juin 2024
Écrit par Laura Marques