Dragon Quest 3 : Le Retour Nostalgique en HD-2D

Dragon Quest 3 HD-2D Remake Preview

La légende de Dragon Quest revit dans ses remakes HD-2D

La série Dragon Quest est sur le point de faire une grande entrée avec le lancement de remakes HD-2D de ses trois premiers jeux. Ces remakes, qui sont plus que de simples ports, sont un témoignage de l'évolution de la série, transformant les originaux en expériences modernes qui captiveront à la fois les nouveaux et les anciens fans.

Un retour nostalgique et excitant

J'ai eu la chance de jouer au remake de Dragon Quest 3 HD-2D au bureau de Square Enix à Londres, et tout ce que j'ai vu m'a fait sentir une égalité de confort nostalgique et d'excitation pour ce qui est à venir. La sortie de DQ3 en premier est un coup de génie - c'est de loin le plus populaire et le plus poli des trois et devrait sans doute gagner la confiance de ceux qui cherchent à découvrir la série pour la première fois.

La beauté de HD-2D

La beauté de HD-2D transforme les environnements du jeu, accompagnée d'une partition sonore époustouflante pour une expérience totalement immersive. Les arrangements nouveaux de l'Orchestre Philharmonique de Tokyo donnent une nouvelle vie aux classiques, de manière belle, mesurée et délibérée.

Améliorations de qualité de vie

Les remakes ont une multitude de fonctionnalités de qualité de vie pour attirer les audiences modernes, nouvelles et familières. Les modes de difficulté, les combats automatiques, la vitesse d'accélération pour le grinding, tout cela vise à rendre l'expérience plus lisse.

Un combat trop facile ?

Cependant, le combat est trop facile pour mon goût ; j'ai joué sur la difficulté moyenne et n'ai jamais eu besoin de soigner. Même dans les premiers combats en dehors d'Aliahan, traditionnellement pleins de difficultés et de retours à l'auberge, les monstres ne m'ont pas égratigné et sont tombés à un seul coup, même avec la baguette de mon Clerc.

Un avenir prometteur

Malgré les préoccupations concernant le combat, il y a beaucoup à se réjouir avec cette trilogie qui arrive sur les consoles modernes. Nous sommes promis du nouveau contenu en plus de l'ancien, la partition sonore deviendra rapidement la version définitive, et avoir les trois jeux accessibles dans une ligne narrative facile à suivre rendra l'histoire d'Erdrick beaucoup plus facile à digérer.


19 juin 2024
Écrit par Laura Marques