Dragon Age: The Veilguard, le retour à une aventure plus linéaire et intense
Un aperçu de Dragon Age: The Veilguard
Le gameplay de Dragon Age: The Veilguard a enfin été dévoilé, et les détails commencent à émerger. Selon Corinne Busche, directrice du jeu, The Veilguard est beaucoup plus focalisé que son prédécesseur, Dragon Age Inquisition.
Une approche plus linéaire
Contrairement à Inquisition, qui proposait de vastes environnements semi-ouverts avec des quêtes secondaires, de l'exploration et des collectibles, The Veilguard est conçu de manière plus "mission-based". Cela signifie que les niveaux sont "hand-touched, hand-crafted, very highly curated" pour offrir une expérience narrative et un gameplay plus intensifs.
De l'espace pour l'exploration
Cependant, Busche précise que les niveaux s'ouvriront occasionnellement, offrant des chemins de branchement alternatifs, des mystères, des secrets et du contenu optionnel à découvrir et à résoudre.
Un gameplay inspiré de Mass Effect
En résumé, on peut s'attendre à une structure de jeu plus linéaire, avec un hub pour interagir avec les membres de son équipe, et des missions spécifiques à accomplir dans des lieux précis. Les décisions clés de l'histoire seront prises au cours de ces missions.
Préféreriez-vous cette approche à celle d'Inquisition?