Dragon Age : la romance sous influence des fans ?

J'ai déjà peur de Dragon Age: The Veilguard's Romances

La romance est très importante dans The Veilguard, comme dans chaque jeu BioWare. Mais qu'est-ce qui se passe si c'est trop important, et conçu spécifiquement pour les fans les plus dévoués ? La romance de BioWare est à son meilleur lorsque cela est naturel, et je suis prudent (mais optimiste) pour cette dernière évolution.

La romance, un élément clé

La romance est un élément central de Dragon Age, ainsi que de sa série sœur Mass Effect. C'est tellement important que je tends à définir mes multiples parties de chaque série non pas par la classe de mon personnage, ni par ses décisions clés, mais par sa romance. Cela compte, mais cela compte raisonnablement.

Le Conseil de Dragon Age

BioWare a mis en avant l'existence du Conseil de Dragon Age, un groupe de super-fans qui ont testé le jeu, donné des retours et ont ainsi façonné son identité avant le lancement. D'un côté, cela peut sembler positif, mais d'un autre côté, cela peut également signifier que les superfans sont apaisés, comme c'était le cas avec les patches de baiser.

Les romances devraient être pour les personnages, pas pour les fans

Tout cela peint un tableau d'une histoire romantique profonde liée à l'histoire globale qui aura un impact personnel et émotionnel sur chaque membre de notre casting. C'est de bonnes nouvelles, mais j'espère que ces décisions ont été prises pour le bien des personnages et de l'histoire, et non pour les fanfictions.

Les options de difficulté sont également un problème

Je suis également prudent en ce qui concerne les options de difficulté. Oui, plus d'accessibilité est toujours mieux en général, mais l'idée que vous ne pouvez pas mourir du tout dans un jeu souvent est motivée moins par un besoin physique et plus par une insistance sur jouer sans conséquences.


9 juillet 2024
Écrit par Laura Marques