Destiny 2 : Un Final Digne de Légende

Destiny 2: The Final Shape Review

Un finale digne de Destiny 2

The Final Shape est exactement le finale que Destiny 2 méritait. Presque dix ans après la sortie du jeu original, et avec de nombreux joueurs ayant passé des milliers d'heures dans le jeu de science-fiction, The Final Shape avait beaucoup d'attentes et de pressions pour offrir une fin satisfaisante pour tous les personnages que nous avons appris à connaître et à aimer.

L'histoire

L'histoire est sombre, avec du deuil et de la perte qui pèsent lourdement sur tout le casting. Chacun d'eux doit faire face à ses propres démons personnels. C'est l'histoire la plus matures que Bungie ait jamais tentée, et le casting, notamment Nathan Fillion et Keith David, qui prête sa voix à Zavala après le décès de Lance Reddick, est excellent.

Les cinématiques

Bungie a également fait preuve d'imagination avec les cinématiques, avec beaucoup plus de scènes animées en full CGI ou en style de dessins animés que dans tout autre DLC de Destiny. Les voix des personnages sont également excellentes, notamment celles de Zavala et de Cayde's Ghosts.

La campagne

La campagne est excellente, notamment au niveau de difficulté légendaire avec votre Fireteam. Les combats sont souvent placés dans de vastes zones ouvertes, ce qui permet d'attaquer à distance et de faire des courses éperdues pour se réfugier derrière des obstacles. Le jeu est également très beau, avec des biomes qui changent au fil de la progression et des paysages à couper le souffle.

Le nouveau Super class

Vous débloquez également un nouveau Super class, Prismatic, qui vous permet de mixer et de matcher des compétences des cinq classes de Super existantes pour créer votre propre style de destruction.

La déception

La seule déception est que vous ne pouvez pas vraiment vaincre The Witness à la fin de la campagne principale. Mais Bungie a eu un dernier tour dans sa manche avec l'activité Excision, qui permet de vaincre The Witness de manière spectaculaire.

Excision

Excision est la première activité de 12 joueurs de Bungie, inspirée d'Avengers Endgame. C'est un spectacle ridicule avec tous les joueurs qui tirent leurs Supers, utilisent leurs compétences et toutes les armes qu'ils peuvent. Les NPC fournissent un soutien et des instructions, et vous pouvez enfin donner un coup de pied à The Witness et l'envoyer paître.

La suite

Il y a encore beaucoup à faire dans le jeu, notamment dans le nouveau monde ouvert, The Pale Heart, avec des activités et des secrets à découvrir. Mais il est étrange de voir que Bungie n'a autorisé que votre Fireteam dans chaque instance, ce qui signifie que si vous jouez seul, vous serez seul à combattre dans l'ensemble de la zone massive.


12 juin 2024
Écrit par Laura Marques