Crash Bandicoot : 20 millions d'exemplaires vendus, un succès sacrifié sur l'autel de la rentabilité
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy : 20 millions d'exemplaires vendus
La compilation de jeux de plates-formes de Naughty Dog a atteint un chiffre de ventes impressionnant.
- 20 millions d'exemplaires vendus depuis sa sortie en 2017
- Plus que tout autre jeu de la série
Un succès qui n'a pas été récompensé comme il le méritait
Le studio qui l'a développé, Vicarious Visions, a été renommé Blizzard Albany et affecté au support du jeu Diablo.
- Une décision qui a suscité la controverse car Vicarious Visions avait déjà prouvé son talent avec des remakes de qualité
- Le studio avait déjà travaillé sur des jeux tels que Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, qui est devenu le jeu le plus vendu de la franchise
Vicarious Visions, un studio de qualité réduit à un rôle de soutien
Le studio avait prouvé sa capacité à développer des jeux de qualité, même avec des contraintes étroites.
- Il avait déjà travaillé sur des jeux tels que Tony Hawk's American Wasteland et Guitar Hero
- Ses jeux étaient souvent des succès critiques et commerciaux
Activision Blizzard, un éditeur qui ne veut que des jeux à forte rentabilité
L'éditeur ne s'intéresse qu'aux jeux qui peuvent générer des profits à long terme.
- Les jeux tels que Call of Duty et World of Warcraft sont les exemples types de jeux qui répondent à ce critère
- Les jeux tels que Crash Bandicoot et Tony Hawk's Pro Skater ne peuvent pas être exploités de la même manière
26 juin 2024
Écrit par Laura Marques
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