Crash Bandicoot : 20 millions d'exemplaires vendus, un succès sacrifié sur l'autel de la rentabilité

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy : 20 millions d'exemplaires vendus

La compilation de jeux de plates-formes de Naughty Dog a atteint un chiffre de ventes impressionnant.

  • 20 millions d'exemplaires vendus depuis sa sortie en 2017
  • Plus que tout autre jeu de la série

Un succès qui n'a pas été récompensé comme il le méritait

Le studio qui l'a développé, Vicarious Visions, a été renommé Blizzard Albany et affecté au support du jeu Diablo.

  • Une décision qui a suscité la controverse car Vicarious Visions avait déjà prouvé son talent avec des remakes de qualité
  • Le studio avait déjà travaillé sur des jeux tels que Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, qui est devenu le jeu le plus vendu de la franchise

Vicarious Visions, un studio de qualité réduit à un rôle de soutien

Le studio avait prouvé sa capacité à développer des jeux de qualité, même avec des contraintes étroites.

  • Il avait déjà travaillé sur des jeux tels que Tony Hawk's American Wasteland et Guitar Hero
  • Ses jeux étaient souvent des succès critiques et commerciaux

Activision Blizzard, un éditeur qui ne veut que des jeux à forte rentabilité

L'éditeur ne s'intéresse qu'aux jeux qui peuvent générer des profits à long terme.

  • Les jeux tels que Call of Duty et World of Warcraft sont les exemples types de jeux qui répondent à ce critère
  • Les jeux tels que Crash Bandicoot et Tony Hawk's Pro Skater ne peuvent pas être exploités de la même manière

26 juin 2024
Écrit par Laura Marques