Consoles vs Jeux Vidéo : Qui prend le plus de temps à se développer ?

Le temps de développement des consoles et des jeux vidéo

Selon Mark Cerny, architecte hardware de la PS5, il est possible que le temps de développement d'une console soit maintenant plus court que celui d'un jeu vidéo. Les productions AAA les plus ambitieuses prennent au moins quatre ans à terminer, et les plus complexes encore plus longtemps.

Réduire le "time to triangle"

L'un des objectifs de Mark Cerny avec la PS4 et la PS5 a été de réduire le "time to triangle", c'est-à-dire le temps nécessaire pour afficher quelque chose à l'écran. Cependant, il a reconnu que les cycles de développement s'allongent et que les fans s'impatientent.

Critiques sur les forums

Mark Cerny a admis passer du temps sur les forums de jeu et avoir vu des critiques sur la longueur des cycles de développement. Les équipes de développement choisissent de créer des jeux massifs qui nécessitent quatre à six ans de travail.

Les attentes des joueurs

Les récents événements comme le State of Play et le Summer Game Fest montrent que les joueurs sont frustrés par l'absence de nouveaux jeux majeurs. Les studios qui commencent à travailler sur de nouveaux projets aujourd'hui ont probablement déjà un œil sur la PS6, qui devrait arriver autour de 2027.


8 juin 2024
Écrit par Laura Marques