Comment Obtenir la Lumière de la Création dans BG3

Comment obtenir la Lumière de la Création dans Baldur's Gate 3

La Lumière de la Création est une hallebarde peu commune dans Baldur's Gate 3 que vous pouvez piller sur Bernard, le gardien de la Tour Arcane. Bien qu'elle soit considérée comme l'une des meilleures armes du début du jeu, son utilisateur risque d'être étourdi à chaque fois qu'il attaque avec elle.

Défiez Bernard pour obtenir la Lumière de la Création

  • La Tour Arcane se trouve dans la région du Sud-Ouest des Ténèbres.
  • Défaites les tourelles d'arcane en utilisant des sorts de foudre pour les désactiver.
  • Utilisez des champignons bleus comme plateformes pour descendre dans la tour.
  • Ouvrez la porte avec un crochet ou brisez-la.
  • Pillez une Fleur de Sussur sur l'arbre lumineux.
  • Combinez la Fleur de Sussur avec le générateur pour activer la tour et désactiver les tourelles d'arcane.

Combat contre Bernard

  • Utilisez des attaques de force et de tonnerre contre Bernard.
  • Bernard a 70 PV en mode normal et 91 PV en mode tacticien.
  • Une fois Bernard défaite, vous pouvez piller les objets suivants sur son corps : Lumière de la Création, Anneau de Lumière Guidante et Clé Antique.

Statistiques de la Lumière de la Création

  • La Lumière de la Création est une hallebarde lourde qui nécessite deux mains pour être maniée.
  • Elle a une portée extraordinaire et peut toucher les ennemis à distance.
  • +1 Enchantement.
  • Arme peu commune.
  • Attaque de Rush : attaquez vos ennemis et leur faites perdre l'équilibre.
  • Laceration : infligez une hémorragie à vos ennemis.
  • Cleave : faites une attaque en arc pour toucher 3 ennemis simultanément.
  • Overcharge : risque d'étourdissement du porteur.

Conseils d'utilisation

  • Équipez des Gants d'Automatisation pour éviter l'étourdissement.
  • Utilisez la Lumière de la Création avec un Combattant Maître de Bataille pour créer un build puissant.

Build recommandé

  • Classe : Combattant
  • Sous-classe : Maître de Bataille
  • Race : Demi-elfe Haut
  • Style de combat : Grande Arme de Combat
  • Compétences : Athlétisme, Perception, Insight, Intimidation
  • Manœuvres : Attaque Menaçante, Attaque de Trip et Attaque de Désarmement
  • Feats : Maître de Grande Arme, Initié de la Magie et Amélioration des Capacités
  • Armure de poitrine : Armure de Mailles +1
  • Gants : Gants d'Automatisation
  • Anneau : La Promise Chuchotée

5 juin 2024
Écrit par Laura Marques