Carceri : Le jeu d'art chaotique qui libère l'IA
Carceri, un jouet d'art chaotique inspiré de Piranesi
Carceri est un jeu de type "art-toy" en première personne, où vous explorez une île de vacances qui est également un camp de concentration pour des programmes informatiques intelligents. Le jeu est développé par James Beech, un vétéran du développement de jeux AAA qui a travaillé sur Metroid Prime 4, Remnant: From the Ashes et Crysis 3.
Inspirations
Les environnements du jeu sont largement inspirés des Carceri d'invenzione, une série de gravures créées au 18e siècle par Giovanni Battista Piranesi. Beech décrit son travail comme une création d'un monde impossible, où la curiosité et l'expérimentation prennent le pas sur l'action.
Fonctionnalités
- Un appareil photo magique qui vous permet de jouer avec les paramètres graphiques
- Un forum de philosophie, une galerie, un concert de rock, un échiquier géant en plein air et la possibilité de "sauter où vous ne devriez pas"
- Un jeu qui explore les thèmes de l'art et de l'intelligence artificielle
Transparence sur l'utilisation de l'IA
Le jeu utilise des outils d'apprentissage automatique pour générer des œuvres d'art à l'intérieur du monde. Beech a pris soin de signaler clairement les œuvres générées par l'IA, qui sont représentées comme étant créées par des programmes informatiques intelligents.
Sortie
Carceri sortira en mai. Vous pouvez en savoir plus sur la page Steam du jeu.