Caméras Fixes : Les 7 Jeux qui Révolutionnent l'Expérience Cinématique

Les 7 meilleurs jeux avec caméras fixes

Les caméras fixes peuvent améliorer l'expérience cinématique d'un jeu, inspirant l'émerveillement ou la terreur lorsqu'elles sont bien mises en œuvre.

7. Paper Mario

Une expérience parfaite en image Paper Mario reçoit le Mushroom Kingdom comme un jeu de construction en papier, où chaque personnage, bâtiment et détail environnemental est fait de papier. Lorsque vous explorez ce monde, la caméra est généralement verrouillée sur un côté du niveau, ne faisant que zoomer ou se déplacer latéralement lorsque Mario explore à l'écran.

6. Until Dawn

Le retour d'un look classique Until Dawn arbore fièrement ses influences du cinéma d'horreur. La perspective de caméra fixe contribue à créer un sentiment d'inquiétude lorsqu'on joue, car on ne peut jamais vraiment être sûr de ce qui se trouve au prochain virage.

5. Crash Bandicoot

Crashant dans la caméra Crash Bandicoot a opté pour une caméra fixe qui suit Crash lorsqu'il court, saute et fait des attaques de spin tout au long des niveaux. Cela permet aux joueurs de se concentrer sur le cœur du jeu de plates-formes et de ne pas se soucier de la position de la caméra.

4. Final Fantasy 7

Pas de caméras mobiles à Midgar Lorsque SquareSoft a conçu Final Fantasy 7, ils ont voulu créer un jeu qui se sentait plus grand en portée et en échelle que tout ce qu'ils avaient fait auparavant. Pour créer cet effet cinématique, les villes et les donjons étaient présentés comme des arrière-plans pré-rendus avec des caméras immobiles.

3. Heavy Rain

Un film jouable Heavy Rain utilise une variété de méthodes pour créer un sentiment de film, notamment l'écriture cinématique, la dépendance aux événements rapides et une caméra qui souvent se sent comme un plan de film. Cela peut rendre certains contrôles de base, tels que le mouvement du personnage, un peu maladroits.

2. Resident Evil

Le jeu qui a popularisé les caméras fixes Les caméras fixes de Resident Evil créent un sentiment de surveillance et d'inquiétude. Bien que les contrôles de tank puissent être un peu difficiles à prendre en main, les angles de caméra fixes contribuent à créer une atmosphère de peur et de tension.

1. God of War

Digne des dieux Avant que God of War ne fasse les gros titres avec sa caméra qui ne coupe pas une seule fois tout au long du jeu, la série utilisait des angles de caméra fixes pour mettre en valeur son action mythologique violente. Cela aidait à créer un sentiment d'échelle épique et à élever l'action à un niveau supérieur.


15 juin 2024
Écrit par Laura Marques