Assassin's Creed Shadows : Furtivité et Parkour Révolutionnés

Assassin's Creed Shadows : Un système d'éclairage dynamique et un crochet de grappin basé sur la physique

Le nouvel opus de la série Assassin's Creed, Shadows, se démarque de ses prédécesseurs en mettant l'accent sur la furtivité et le parkour avec son nouveau protagoniste Naoe. L'équipe de développement a voulu conserver l'essence de la série, notamment l'utilisation du poignard caché et la capacité de rester invisible.

Un système d'éclairage dynamique

Pour améliorer l'expérience de furtivité, l'équipe a mis en place un système d'éclairage entièrement dynamique. Les ombres sont idéales pour rester invisible, et il est possible de détruire les sources de lumière pour favoriser l'obscurité. Cela peut impliquer d'éliminer les porteurs de lampes.

Un crochet de grappin basé sur la physique

Le système de parkour est également revu avec un crochet de grappin qui pose un risque d'utilisation. Il est basé sur la physique, ce qui signifie que son utilisation peut être imprévisible. Cependant, il offre également la possibilité d'accomplir des assassinats.

Autres fonctionnalités

  • Il est possible d'unlock une option pour des knockouts non létaux pour ceux qui préfèrent une approche moins sanguinaire.
  • Le jeu permet de switcher entre Naoe et Yasuke, offrant deux styles de jeu différents.
  • Les environnements ont été conçus avec un rapport d'échelle plus réaliste que les précédents opus.

Le jeu sera disponible le 15 novembre pour Xbox Series X/S, PS5 et PC.


16 mai 2024
Écrit par Laura Marques