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Path of Exile 2 : une révolution des ARPG avec des combats améliorés et des compétences optimisables

Path of Exile 2 : une révolution des ARPG avec des combats améliorés et des compétences optimisables

Dans le monde des jeux ARPG, l’attente autour de Path of Exile 2, développé par Grinding Gear Games, est palpable. Avec la première saison de Diablo 4 de Blizzard qui peine à convaincre, de nombreux fans de ce genre de jeu se tournent vers ce nouveau titre prometteur.

Retour sur l’histoire de Path of Exile

Il y a environ une décennie, en 2013, le premier opus de Path of Exile a été lancé comme une alternative gratuite à Diablo après une longue phase de bêta ouverte. Depuis, le développeur a régulièrement mis à jour le jeu avec plus de 40 extensions et ligues saisonnières.

Qu’en est-il de Path of Exile 2 ?

Annoncé en 2019, Path of Exile 2 a subi quelques refontes, notamment en raison de la pandémie. Cependant, les développeurs sont confiants quant à la sortie d’une bêta fermée pour juin 2024.

Une amélioration des combats

Avec ce nouvel opus, Grinding Gear Games a pour ambition de renforcer l’aspect action des ARPG et de rendre le jeu encore plus personnalisable. Pour illustrer ces améliorations, le directeur de jeu Jonathan Rogers a présenté une démonstration de la classe du Druide, l’une des six nouvelles classes du jeu qui comprend également le Guerrier, la Chasseresse, la Sorcière, le Moine et le Mercenaire.

Dans cette démo, le Druide peut alterner entre sa forme humaine et sa forme d’ours, esquivant et dévastant le champ de bataille avec aisance. Chaque classe a été dotée d’options de mobilité supplémentaires, principalement grâce à une roulade sans temps de recharge qui peut être effectuée en appuyant sur la barre d’espace.

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Les combinaisons de compétences

L’autre grande amélioration de Path of Exile 2 réside dans la profondeur des interactions entre les compétences et le contrôle que les joueurs ont pour optimiser leurs builds. Par exemple, l’attaque de base du Druide sous forme d’ours ne fait pas beaucoup de dégâts à un boss à moins qu’elle ne soit liée à d’autres capacités.

Le système de gemmes

L’une des principales caractéristiques du premier Path of Exile est la possibilité de lier des gemmes dans des sockets sur un objet pour créer des attaques incroyables. La suite va encore plus loin en évitant la nécessité d’avoir un objet et en introduisant des gemmes qui peuvent socket d’autres gemmes en elles.

La fonction de swap

En utilisant des points provenant de livres de compétences spécifiques que vous pouvez trouver tout au long du jeu, vous pourrez appliquer des compétences passives à certaines armes. Ce nouveau système dans PoE 2, appelé Dual Specialization, vous permet de changer un certain nombre de passives lorsque vous changez d’armes et de formes.

La sortie de Path of Exile 2

Grinding Gear Games se concentrera sur le peaufinage de Path of Exile 2 avant sa bêta fermée prévue pour le 7 juin 2024. Elle devrait inclure les six actes du jeu, des fonctionnalités de fin de partie et quelques options de ligue pour des tests. Les développeurs espèrent que la bêta fermée durera trois mois, voire plus, afin qu’ils puissent analyser comment fonctionnera l’économie du jeu.


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