Le monde des jeux vidéo est vaste et diversifié, avec des titres qui se distinguent par leur originalité et leur créativité. Parmi eux, la série des jeux Paper Mario se démarque par son humour, ses combats au tour par tour et ses mécaniques de jeu uniques basées sur le papier. Ce qui rend ces jeux encore plus spéciaux, c’est la présence de différents personnages qui accompagnent Mario dans ses aventures, chacun ayant des capacités spéciales qui apportent une touche d’humour et d’originalité à l’aventure. Dans cet article, nous allons classer les membres de l’équipe de Paper Mario : The Thousand Year Door (TTYD), du meilleur au moins bon.
Mini-Yoshi
En tête de notre liste se trouve Mini-Yoshi, un petit Yoshi prêt à combattre à tout moment. Sa capacité spéciale, Gulp, lui permet d’avaler un ennemi et de le cracher sur un autre, infligeant quatre points de dégâts à son niveau le plus bas. De plus, il peut sauter sur n’importe quel ennemi et, à des niveaux plus élevés, invoquer un troupeau de Yoshi. En dehors des combats, vous pouvez monter sur son dos pour obtenir un boost de vitesse et franchir de grands écarts de plateforme. Il existe huit variations de couleurs que vous pouvez obtenir en fonction du temps écoulé avant qu’il ne sorte de son œuf. Et cerise sur le gâteau, vous pouvez lui donner le nom de votre choix.
Madame Flurrie
Madame Flurrie, un esprit du vent grandiose, arrive en deuxième position. Elle contrôle les vents pour souffler dans la direction que vous souhaitez, ce qui est nécessaire pour gérer le chapitre deux et peut être utile pour révéler des murs secrets tout au long du jeu. Mais ce qui fait vraiment la force de Flurrie, ce sont ses capacités de combat. Elle peut écraser n’importe quel ennemi devant vous, peu importe la distance, tant qu’ils n’ont pas de piquants. Si votre santé est basse et que vous ne voulez pas affronter trop d’ennemis, elle peut utiliser Gale Force pour littéralement souffler les ennemis hors du champ de bataille.
Koops
En troisième position, nous avons Koops, un timide Koopa Troopa aux attaques de carapace puissantes. Aucun pic d’ennemi ne peut lui faire de mal grâce à ses statistiques de défense, et il peut attaquer plusieurs ennemis à la fois dès le début. En dehors des combats, vous pouvez utiliser ses attaques de carapace pour activer des interrupteurs ou ramasser des objets éloignés. Une fois cette capacité activée, vous pouvez également le maintenir en place pour une attaque chronométrée.
Amiral Bobbery
L’amiral Bobbery, un Bob-omb marin aguerri, se trouve à la quatrième place de notre classement. Après une perte personnelle traumatisante, il jure de ne plus jamais naviguer, jusqu’à ce que Mario le persuade de prendre la barre d’un navire lorsque Flavio échoue à fournir un navigateur. Bobbery offre l’un des meilleurs outils de n’importe quel jeu : les bombes. Il peut faire exploser les fissures dans les murs des donjons et des villes pour révéler des endroits secrets. En combat, il fait exploser vos ennemis. Il a également une capacité astucieuse appelée Bomb Squad, qui peut infliger des dégâts à longue portée sur un minuteur si vous visez bien.
Vivian
En cinquième position, nous avons Vivian, qui a sa propre histoire de conflit à résoudre avant de rejoindre l’équipe. Vous verrez son histoire se dérouler sur plusieurs chapitres. Elle apprend à se respecter avec le temps et rend ce respect dix fois plus en tant que membre de l’équipe. Vivian a la capacité de tirer Mario dans une dimension d’ombre de poche souterraine. C’est utile en dehors des combats pour éviter les ennemis et fouiner, et c’est utile en combat pour protéger Mario de tout super pouvoir chargé que les ennemis pourraient posséder. Ses autres attaques infligent des dégâts de feu, ce qui peut être bon ou mauvais en fonction de l’ennemi.
Mme Mowz
Mme Mowz, une voleuse et le seul membre facultatif de l’équipe dans tout le jeu, arrive en sixième position. Si elle rejoint le groupe, elle a la capacité de flairer, où elle vous dira si vous êtes à proximité de pièces, de morceaux d’étoile ou de badges. Vous ne saurez pas ce que c’est avant de le trouver, mais cela peut être très utile si vous voulez tout collecter. En combat, elle peut voler des objets aux ennemis. Elle peut également gifler les ennemis à plusieurs reprises avec Love Slap et guérir une partie des PV de Mario avec un baiser.
Goombella
Enfin, Goombella, une aspirante archéologue et le premier membre de l’équipe à rejoindre de manière permanente Mario, se trouve en bas de notre liste. Sa capacité Tattle peut se produire en combat ou en dehors. En combat, la capacité peut révéler les PV et les statistiques d’un ennemi, et en dehors, elle donnera soit un indice sur une énigme, soit partagera simplement ses opinions sur l’endroit où vous vous trouvez. Goombella est un excellent personnage au début pour les attaques aériennes avec sa technique Headbonk, mais à mesure que vous montez de niveau et obtenez de meilleurs objets, elle devient moins utile.
En conclusion, chaque personnage de Paper Mario : TTYD apporte quelque chose d’unique à l’aventure, que ce soit par leurs capacités spéciales ou leur personnalité. Le choix du personnage qui accompagne Mario dans ses aventures peut grandement influencer l’expérience de jeu, alors choisissez judicieusement !