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Les meilleures compétences pour Peter dans Spider-Man 2

Les meilleures compétences pour Peter dans Spider-Man 2

Dans l’univers en perpétuelle expansion des jeux vidéo, Spider-Man 2 se distingue comme un titre qui permet aux joueurs d’incarner à la fois Peter et Miles. Chacun de ces personnages possède ses propres compétences uniques, ce qui offre une expérience de jeu diversifiée. Pour Peter, la combinaison de bras mécaniques et de substance extraterrestre lui confère des capacités particulières qui peuvent être améliorées grâce à son arbre de compétences. Toutefois, certaines de ces compétences peuvent s’avérer plus utiles que d’autres, surtout compte tenu du niveau de difficulté plus élevé de ce jeu par rapport aux précédents. Voici un aperçu des meilleures compétences pour Peter dans Spider-Man 2.

Rush de l’araignée

La compétence “Spider Rush” est sans doute l’une des plus utiles dans le jeu, en raison de sa capacité exceptionnelle à contrôler les foules. Cette compétence se traduit par une simple charge en avant qui frappe tous les adversaires sur son passage et les fait voler. Elle peut être utilisée pour disperser des groupes lorsque vous êtes encerclé, toucher de nombreux ennemis et potentiellement les projeter hors des bâtiments, selon l’endroit où vous combattez. Avec les améliorations appropriées au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous pourrez également piéger les ennemis pris dans la charge avec votre toile. Si vous parvenez à les diriger vers un mur, ils resteront coincés et seront éliminés du combat, ce qui rend cette compétence particulièrement utile dans les rues.

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Bombe Anti-Venom

La “Bombe Anti-Venom” est une attaque simple et rapide qui se déclenche comme un coup de poing ordinaire et s’intègre à vos combos. Peter charge sa bombe symbiotique et la lance dans une attaque qui se produit et se recharge relativement vite et couvre une bonne zone. L’effet de stupéfaction sur les ennemis n’est pas très efficace, mais ce qui rend cette compétence efficace, c’est principalement sa zone d’effet (AoE) et les dégâts bruts qu’elle inflige à vos ennemis. Elle permet de blesser à la fois les sbires et les grands méchants en une seule frappe.

Rafale de Venom

Rafale de Venom

La “Rafale de Venom” est un autre exemple d’une attaque rapide qui inflige des dégâts bruts. L’AoE de cette compétence est beaucoup plus grande, mais elle se produit autour de vous plutôt que de frapper les ennemis devant vous. Vous devrez donc peut-être vous laisser encercler si vous voulez toucher un grand nombre de personnes. Cette compétence est idéale pour vous aider à reprendre votre souffle ; vous pouvez frapper et repousser tous ceux qui sont près de vous d’un seul coup, vous donnant de l’espace pendant que vos ennemis tombent et se remettent du coup qu’ils viennent de recevoir. Vous pouvez alors en profiter pour commencer à frapper celui que vous aimez le moins parmi eux.

Choc de l’araignée

Peter a dû être un peu jaloux des pouvoirs électriques de Miles. Sa compétence “Spider Shock” est l’une des meilleures mécaniques de contrôle de foule, surtout compte tenu de la facilité avec laquelle on peut toucher les gens avec. Elle envoie essentiellement une décharge électrique sur vos ennemis, ciblant ceux qui sont directement devant vous. Cette attaque les étourdira temporairement avec l’électricité, vous donnant une bonne occasion de commencer un combo sur eux ou de prendre du temps pour vous soigner. Assurez-vous de vous positionner de manière à avoir quatre personnes devant vous afin de profiter pleinement de cette frappe.

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Fouet de l’araignée

Envoyer des ennemis dans les airs est toujours une bonne chose : vous pouvez commencer des combos aériens sur eux, et les adversaires au corps à corps ne peuvent pas faire grand-chose d’autre que de vous regarder battre leur ami. Ainsi, le “Spider Whiplash” est un moyen efficace d’envoyer un ennemi vers le haut, et vous pouvez envoyer certains personnages brutaux ici aussi. Une fois amélioré, il choquera également les personnes autour de vous et les lancera dans les airs. De cette façon, vous pouvez vous débarrasser en toute sécurité de celui que vous avez commencé à attaquer pendant que tout le monde autour de vous est temporairement étourdi.

Yank Venom

Le “Venom Yank” est une autre excellente option pour le contrôle de la foule, surtout parce qu’il fonctionne sur tout le monde, y compris les boss. Cependant, les boss ne montent pas en l’air comme tout le monde. Cette compétence attrape les gens et les jette violemment au sol. C’est une autre compétence que vous devriez envisager d’améliorer. Au début, vous pouvez attraper jusqu’à quatre ennemis, mais une fois amélioré, vous pouvez simplement attraper tout le monde devant vous. Avec un bon positionnement, vous pouvez étourdir tous les ennemis dans un combat de cette manière.

Coup de poing Venom

Si vous avez un problème avec un type d’ennemi en particulier, le “Venom Punch” pourrait être une bonne façon de gérer les choses. Vous utilisez votre nouveau bras extensible pour frapper quelqu’un et l’envoyer assez loin. Il cible principalement un adversaire, bien que vous puissiez pousser certaines personnes autour si elles sont sur le chemin. Faites juste attention à ne pas attraper la mauvaise cible. Selon l’endroit où vous combattez, ce coup de poing devient encore plus utile, car il peut instantanément coller certains ennemis au mur et les retirer complètement du combat. Donc, si vous êtes agacé par les robots, les gars au lance-flammes, ou les ennemis que vous devez continuer à parer, et que vous vous habituez encore à la nouvelle mécanique, vous pouvez simplement dire “pas aujourd’hui” et les emmailloter instantanément.

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En conclusion, Peter dispose d’une panoplie de compétences dans Spider-Man 2 qui peuvent être utilisées pour des situations variées. Que ce soit pour contrôler les foules, infliger des dégâts bruts ou étourdir les ennemis, chaque compétence a son utilité. L’essentiel est de savoir les utiliser efficacement et de les améliorer au fur et à mesure que vous montez de niveau.


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