L’histoire des jeux vidéo a connu de nombreux sommets et des creux, et le genre point-and-click n’est pas une exception. Depuis la création d’Enchanted Specters par Silicon Beach Software en 1984, considéré comme le premier jeu point-and-click, ce genre a connu de nombreux succès. Que ce soit les premières années de LucasArts avec des titres à succès comme les jeux Monkey Island ou l’âge d’or de Telltale Studios, il y a eu une multitude d’excellents jeux point-and-click. Cependant, pour chaque jeu Gabriel Knight ou Indiana Jones, il y a aussi beaucoup de jeux qui passent sous le radar.
Dragonsphere : un classique du genre
En 1994, le développeur MicroProse, qui développera plus tard la franchise acclamée par la critique X-Com, a sorti Dragonsphere. Doté de graphismes de haute qualité pour l’époque, de puzzles bien conçus et d’une histoire atmosphérique captivante, Dragonsphere a acquis une suite culte et est considéré comme un classique du genre.
Hell: A Cyberpunk Thriller et le début des jeux vidéo FMV
En 1994, Take-Two a développé Hell: A Cyberpunk Thriller. L’un des premiers jeux exclusivement sur CD-ROM à utiliser à la fois une haute résolution et du doublage, les joueurs contrôlent Gideon Eshanti et Rachel Braque dans une dystopie des États-Unis en 2095. Bien que son gameplay n’était pas révolutionnaire, l’univers créé par John Antinori, Dennis Johnson et Laura Kampo est un labyrinthe gothique recouvert d’horreur, porté par une excellente écriture.
Statis : quand la science-fiction rencontre l’horreur
Le jeu de puzzle isométrique Statis, développé par The Brotherhood, s’inspire manifestement de films comme Event Horizon et Sunshine, tout en ajoutant de nombreux éléments propres. Avec une histoire sombre et mystérieuse, Statis est un incontournable pour les fans du genre horreur de science-fiction pour son atmosphère terrifiante et son brillant récit.
The White Chamber : une preuve de l’innovation dans les jeux point-and-click
The White Chamber, initialement développé par Richard Perrin pour un projet universitaire, s’est rapidement transformé en une vision pleinement réalisée avec du doublage et plusieurs fins, enrichissant davantage le monde tordu créé par Perrin et ses co-créateurs. Le jeu a été salué pour ses énigmes captivantes et ses rebondissements de l’intrigue véritablement saisissants.
Don’t Escape Trilogy : des débuts modestes pour un grand succès
Scripwelder, qui a d’abord publié des jeux sur Newgrounds.com, est responsable des jeux Deep Sleep acclamés par la critique avant de créer la trilogie Don’t Escape. Cette série d’anthologies point-and-click a été regroupée sur Steam en 2019, permettant à tous de jouer à ces joyaux sous-estimés. Avec son récit en arrière-plan et sa résolution de problèmes, la trilogie offre une grande valeur de rejouabilité.
Call of Cthulhu: Prisoner of Ice : une adaptation réussie de l’œuvre de H.P. Lovecraft
Développé et sorti par Atari SA (anciennement connu sous le nom d’Infogrames Entertainment) pour les PC IBM et Macintosh en 1995, Call of Cthulu: Prisoner of Ice a été salué pour ses graphismes magnifiques, son atmosphère inquiétante et son histoire captivante, malgré des critiques sur son doublage terne.
Sanitarium : un joyau méconnu du genre horreur
Sorti en 1998 par le développeur DreamForge Intertainment, Sanitarium est une aventure d’horreur psychologique centrée sur un homme seulement connu sous le nom de “Max”, qui se réveille dans un sanatorium délabré après un accident de voiture. Le jeu est une véritable perle du genre horreur, avec une atmosphère effrayante et remplie de terreur qui a influencé de nombreux jeux d’horreur qui ont suivi.
I Have No Mouth, And I Must Scream : une adaptation brutale et sinistre
Le jeu vidéo I Have No Mouth, and I Must Scream, basé sur l’œuvre de l’auteur Harlan Ellison, est une adaptation fidèle et stimulante qui devrait être jouée par tout gamer au nerf d’acier.
Star Trek: Judgment Rites : un incontournable pour les fans de Star Trek
Développé par Interplay, le studio à l’origine de la création de Fallout, Star Trek: Judgment Rites a bénéficié de la distribution de la série originale, de graphismes affûtés et d’une écriture encore plus affûtée.
Tales From The Borderlands : un chef-d’œuvre sous-estimé de Telltale
Réalisé avec l’aide de Gearbox et se déroulant après les événements de Borderlands 2, Tales from the Borderlands est un chef-d’œuvre du jeu vidéo, avec tout ce que Telltale est connu pour : un doublage de haut niveau et une écriture fantastique.