Lies Of P est un jeu réputé pour sa difficulté. Si vous pensiez que les combats de boss étaient votre seul souci dans un jeu de type “soulslike”, vous êtes loin du compte. En effet, atteindre le prochain Stargazer peut provoquer chez certains joueurs une envie irrésistible d’abandonner. Le genre soulslike est connu pour ses ennemis de petite taille, aussi coriaces que les boss, voire plus. Certains de ces adversaires sont particulièrement irritants et frustrants. Ils peuvent vous faire mourir de nombreuses fois avant même que vous n’atteigniez l’arène du boss. Voici les pires ennemis à rencontrer, surtout lors de votre première partie. Il y a fort à parier que ces ennemis spécifiques vous ont fait hurler devant votre écran.
Les bébés marionnettes
Ces petites marionnettes étranges apparaissent pour la première fois lorsque vous atteignez Rosa Isabelle Street. Elles font partie des ennemis les plus agaçants, non pas parce qu’elles sont difficiles à combattre, mais parce qu’elles possèdent une quantité incroyable de points de vie. Vous les trouverez toujours en groupe et malgré leur petite taille, elles comptent parmi les marionnettes les plus résistantes que vous pouvez rencontrer en dehors d’un combat de boss. Elles ne seraient pas un problème si les autres ne se cachaient pas toujours pour vous surprendre. De plus, elles sont presque toujours à proximité d’autres ennemis qui attirent d’abord votre attention.
Plusieurs marionnettes tireuses
Prises individuellement, ces gardes sont presque pathétiques. Vous pouvez facilement éviter leurs balles sans même avoir à esquiver. Cependant, elles deviennent ennuyeuses lorsqu’une zone en contient plusieurs en plus d’autres ennemis difficiles. Ce qui semblait être une promenade de santé devient un véritable défi. Sans isoler ces adversaires, vous vous retrouvez submergé. Vous ne pouvez pas esquiver toutes les attaques, ils finiront donc par vous tirer dessus pendant que vous éliminez les autres ennemis. Et leurs balles font mal.
La mère marionnette araignée
Cette mère marionnette est relativement facile à gérer lorsqu’elle est seule. Elle est d’abord rencontrée à l’Estella Opera House. Une fois que vous avez attendu qu’elle finisse de chanter, vous pouvez entrer et la provoquer pour qu’elle attaque au corps à corps. Une fois qu’elle se jette sur vous, vous pouvez la frapper plusieurs fois avec facilité et recommencer. Le véritable problème ici, ce sont les marionnettes qu’elle contrôle.
Ce qui était autrefois des marionnettes faibles et faciles à vaincre deviennent plus fortes sous le contrôle de cette mère araignée. Lorsque vous voyez une marionnette avec des fils jaunes, sachez qu’il y a une mère à proximité qui les rend beaucoup plus puissantes. L’augmentation de la santé et des dégâts des petites marionnettes fait de cet ennemi l’un des pires. Il sera difficile de s’approcher d’elle avec ses petits qui courent partout.
Les marionnettes bouffon
C’est un ennemi mortel que vous prierez pour ne jamais avoir à rencontrer à nouveau. Ils sont introduits pour la première fois dans Rosa Isabelle Street, et votre première rencontre avec eux signera probablement votre fin. Ils se précipitent vers vous à toute vitesse avant que vous ayez le temps de comprendre ce qui va se passer.
Une fois que vous avez compris le truc, ils sont plus faciles à gérer. Tout ce que vous avez à faire, c’est de dépasser le temps de l’explosion. C’est pourquoi le jeu vous surprend en cachant ces ennemis en plein jour, de sorte qu’ils vous sautent dessus pendant que vous êtes concentré sur d’autres adversaires.
Les marionnettes sédentaires à grenades
Ces gars-là vous lancent des grenades de loin, apparemment seulement lorsque vous essayez de faire autre chose. Une fois qu’ils ont commencé à en lancer une, ils ne s’arrêtent pas et peuvent rapidement vous submerger. Votre meilleure option est de les charger, mais lorsqu’ils sont en groupe, même cela ne suffit pas pour les vaincre.
Si vous les frappez une fois, ils arrêteront de préparer une autre grenade. Comme pour la plupart des ennemis, une fois que vous avez enfin pris le coup pour gérer un ennemi agaçant, ils le rendent encore plus difficile en en plaçant cinq sur des radeaux minces, de sorte que vous pouvez tomber à votre perte si vous faites une seule erreur.
La carcasse mangeuse d’Ergo
Vous rencontrerez l’ennemi le plus diabolique et le plus petit à Lorenzini Arcade. Votre plus grande erreur sera de permettre à ce type de carcasse de vous toucher ne serait-ce qu’une fois ; si cette carcasse réussit à vous attraper, elle consommera non seulement votre santé, mais aussi votre Ergo actuel.
Cela empire. Avec cette prise mortelle, l’ennemi consommera également tout Ergo tombé que vous étiez sur le point de récupérer. La prise de cette carcasse consommera tout ce que vous avez et vous laissera froid, nu et effrayé.