Pour les amateurs de la franchise Call of Duty, l’expérience de jeu sur PC peut être significativement améliorée en ajustant les paramètres graphiques. Modern Warfare 3, le dernier opus de la série, offre une multitude d’options de configuration qui peuvent être optimisées pour s’adapter à la puissance de votre matériel informatique. Que vous disposiez d’une configuration matérielle de basse ou haute gamme, des réglages précis vous permettent de tirer le meilleur parti graphique du jeu. Voici un guide détaillé pour configurer les paramètres graphiques de Modern Warfare 3 sur PC.
Paramètres Recommandés pour les Configurations de Basse Gamme
Avant toute chose, assurez-vous que vos pilotes graphiques sont à jour avec les dernières versions disponibles. Cela garantira une compatibilité optimale avec le jeu.
Mode d’affichage : Plein écran exclusif
Moniteur : Votre moniteur de jeu principal
Adaptateur d’affichage : Votre carte graphique
Taux de rafraîchissement : Le taux de rafraîchissement de votre moniteur (par exemple, 144 Hz)
Résolution d’affichage : La résolution de votre moniteur (par exemple, 2560×1440)
Rapport d’aspect : Automatique
V-Sync : Désactivé
Gamme d’affichage : 2.2 (sRGB)
Luminosité : 55 (ajustez selon vos préférences)
Latence faible NVIDIA Reflex : Activée + Boost
Qualité Globale et Durabilité
Préréglages de qualité : Personnalisé
Résolution de rendu : 100%
Résolution dynamique : Désactivée
Mise à l’échelle/Amélioration : FidelityFX CAS
Force du FidelityFX CAS : 80%
Anti-aliasing : FILMIC SMAA T2X
Qualité de l’anti-aliasing : Normal
Cible d’échelle de VRAM : 80%
Ombre variable : Activée
Détails et Textures
Résolution des textures : Faible
Filtrage anisotrope des textures : Moyen
Profondeur de champ : Désactivée
Niveau de qualité des détails : Faible
Résolution des particules : Normale
Impacts de balles : Activés
Effets persistants : Désactivés
Qualité des shaders : Moyenne
Streaming de textures à la demande : Désactivé
Qualité du streaming local de textures : Faible
Ombres et Lumières
Qualité des ombres : Faible
Ombres de l’espace écran : Faible
Occlusion ambiante : Les deux
Réflexions de l’espace écran : Désactivées
Qualité des réflexions statiques : Moyenne
Environnement et Champ de Vision
Tessellation de l’environnement : Proche
Mémoire du terrain : Moyenne
Qualité volumétrique : Moyenne
Qualité de la physique différée : Désactivée
Volumes de grille météorologique : Normale
Qualité de l’eau : Par défaut
Champ de vision : 105
Champ de vision en visée : Affecté
Champ de vision de l’arme : Large
Champ de vision du véhicule : Large
Caméra et Mouvement
Flou de mouvement dans le monde : Désactivé
Flou de mouvement de l’arme : Désactivé
Grain de film : 0
Mouvement de la caméra à la première personne : Par défaut (100%)
Caméra du spectateur : Perspective du jeu
Flashbang inversé : Activé
Paramètres pour les Configurations de Haute Gamme
Les joueurs disposant d’un matériel informatique de haute gamme peuvent pousser les paramètres graphiques encore plus loin pour une expérience visuelle supérieure.
Mode d’affichage : Plein écran exclusif
Moniteur : Votre moniteur de jeu principal
Adaptateur d’affichage : Votre carte graphique
Taux de rafraîchissement : Le taux de rafraîchissement de votre moniteur (par exemple, 144 Hz)
Résolution d’affichage : La résolution de votre moniteur (par exemple, 2560×1440)
Rapport d’aspect : Automatique
V-Sync : Désactivé
Gamme d’affichage : 2.2 (sRGB)
Luminosité : 55 (ajustez selon vos préférences)
Latence faible NVIDIA Reflex : Activée + Boost
Qualité Globale et Durabilité
Préréglages de qualité : Personnalisé
Résolution de rendu : 100%
Résolution dynamique : Désactivée
Mise à l’échelle/Amélioration : FidelityFX CAS
Force du FidelityFX CAS : 80%
Anti-aliasing : FILMIC SMAA T2X
Qualité de l’anti-aliasing : Normal
Cible d’échelle de VRAM : 80%
Ombre variable : Activée
Détails et Textures
Résolution des textures : Moyenne
Filtrage anisotrope des textures : Moyen
Profondeur de champ : Désactivée
Niveau de qualité des détails : Moyen
Résolution des particules : Normale
Impacts de balles : Activés
Effets persistants : Désactivés
Qualité des shaders : Moyenne
Streaming de textures à la demande : Désactivé
Qualité du streaming local de textures : Faible
Ombres et Lumières
Qualité des ombres : Normale
Ombres de l’espace écran : Faible
Occlusion ambiante : Les deux
Réflexions de l’espace écran : Désactivées
Qualité des réflexions statiques : Moyenne
Environnement et Champ de Vision
Tessellation de l’environnement : Proche
Mémoire du terrain : Moyenne
Qualité volumétrique : Moyenne
Qualité de la physique différée : Désactivée
Volumes de grille météorologique : Normale
Qualité de l’eau : Par défaut
Champ de vision : 110
Champ de vision en visée : Affecté
Champ de vision de l’arme : Large
Champ de vision du véhicule : Large
Caméra et Mouvement
Flou de mouvement dans le monde : Désactivé
Flou de mouvement de l’arme : Désactivé
Grain de film : 0
Mouvement de la caméra à la première personne : Par défaut (100%)
Caméra du spectateur : Perspective du jeu
Flashbang inversé : Activé
Modern Warfare 3 est disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. En suivant ces recommandations de paramètres graphiques, vous pouvez profiter d’une expérience de jeu optimale, que vous soyez un joueur occasionnel sur un PC de basse gamme ou un aficionado des graphismes de pointe sur une machine haut de gamme.