Lorsque vous jouez à Lords of the Fallen, vous devez faire face à de nombreux défis. L’un des plus difficiles est sans aucun doute le combat contre le Juge Cleric, le Sentinelle Radieux. Ce combat est un véritable tour de force, qui nécessite une préparation minutieuse et une stratégie bien pensée. Dans cet article, nous allons vous guider pas à pas pour vaincre ce redoutable adversaire.
Préparation pour le combat
Le combat contre le Juge Cleric est l’un des plus complexes de Lords of the Fallen. Plus vous vous préparez en amont, plus vous aurez de chances de réussir. Selon la classe de départ et le style de jeu que vous avez choisis, ce combat peut rapidement devenir une guerre d’usure. Il est donc important de faire attention à vos charges de Sanguinarix restantes, ainsi qu’à votre Mana et à vos munitions. Même s’il peut être tentant d’utiliser des consommables pour se renforcer avant le combat, il est préférable de garder vos ressources jusqu’à ce que vous ayez appris les modèles et le timing du Juge Cleric.
Utilisation de la puissance de Soulflay
Certains boss de Lords of the Fallen sont pratiquement immunisés contre votre pouvoir de Soulflay, mais ce n’est pas le cas du Juge Cleric. Utilisez votre Lampe Umbral pour arracher l’âme du boss de son corps et infliger de gros dégâts. Le meilleur moment pour utiliser ce pouvoir est pendant la Phase 1. En fonction de la manière dont vous avez amélioré votre Lampe, vous pourrez peut-être l’utiliser plus d’une fois. Assurez-vous d’être suffisamment proche pour pouvoir lancer vos attaques de suivi dès que le Soulflay est terminé. Maximiser votre DPS de cette manière est essentiel si vous voulez vaincre ce boss difficile.
Attaquer le boss avec force
Le combat contre le Juge Cleric est divisé en plusieurs phases. Après avoir infligé des dégâts significatifs à sa première barre de santé, elle changera de tactique, et une fois sa santé épuisée, elle se transformera à nouveau, avec une nouvelle barre de santé à l’appui. Votre niveau et votre équipement peuvent modifier radicalement votre approche de cette bataille. Il n’y a pas de solution unique, mais quelques conseils généraux s’appliquent. Soyez prudent à courte portée, car ses combos d’épée peuvent vous surprendre. Elle a aussi une attaque de saisie dangereuse qui peut fondre votre santé, alors surveillez ses mouvements et soyez prêt à esquiver. Le Juge Cleric alterne des attaques à courte et longue portée pendant tout le combat, alors restez en mouvement et profitez du temps de repos entre ses attaques.
Esquiver l’attaque du faisceau
Tout comme Pieta, le Juge Cleric a une attaque de faisceau sacré. Il tire en ligne droite et peut vous toucher pratiquement n’importe où sur le champ de bataille. Contrairement à certains autres boss, il n’y a pas de murs, de colonnes ou quoi que ce soit d’autre sur le champ de bataille derrière lesquels vous pouvez vous abriter. Vous n’avez donc pas d’autre choix que d’esquiver le faisceau. L’attaque a un signe précurseur important car elle accumule de l’énergie avant de tirer, mais il est relativement bref, donc votre fenêtre pour le repérer est petite. Les projectiles lents et à guidage automatique du jeu peuvent être esquivés après qu’ils ont été tirés, mais ce n’est pas le cas ici. Attendez la dernière seconde puis esquivez, puis profitez de l’occasion pour contre-attaquer ou vous repositionner.
Éviter la pluie de flèches
Après la première transformation du Juge Cleric, elle acquiert une attaque AoE qui invoque un essaim de flèches sacrées. Elle annonce la zone d’impact au sol, alors surveillez où elle s’arrête et assurez-vous d’être hors de sa portée avant que les flèches ne commencent à tomber. Les flèches sont dangereuses, mais le danger encore plus grand est de se laisser acculer contre un mur où vous n’avez pas de place pour vous éloigner du Juge Cleric. Désactiver votre caméra de verrouillage pour avoir une vue libre de l’arène autour de vous peut être utile pour éviter de vous faire coincer pendant que vous esquivez.
Contre-attaque après les flèches
Le Juge Cleric est vulnérable aux contre-attaques pendant l’invocation des flèches et pendant une courte fenêtre après. Lorsqu’elle se déplace, elle est capable d’éviter la plupart des projectiles, mais ses animations d’invocation et de charge la bloquent sur place pendant un moment. C’est suffisant pour placer un ou deux coups avec votre sort ou projectile préféré. Les meilleurs objets à lancer du jeu peuvent infliger des dégâts significatifs au boss tout en vous permettant de rester à une distance relativement sûre. Si nécessaire, rechargez vos munitions avec un ou deux sacs pour maintenir le tir.
Affronter la phase 2
Selon votre construction, la première partie du combat contre le Juge Cleric peut être extrêmement difficile, il est donc décourageant de voir la Phase 2 commencer avec une toute nouvelle barre de santé et des pouvoirs. Bien que l’attaque de flèches AoE soit partie, la Phase 2 se déroule de manière similaire à la Phase 1. Le Juge Cleric mélange toujours des attaques à courte et longue portée, alors ne baissez pas votre garde à n’importe quelle distance. Son timing en mêlée peut être délicat, donc en général, vous êtes plus en sécurité à distance. Désengagez votre caméra de verrouillage pour avoir une meilleure vue du champ de bataille si nécessaire. La Phase 1 est sans doute la partie la plus difficile de ce combat. Cependant, il est facile de devenir trop confiant ou négligent à la fin, surtout si le combat a duré longtemps.
Esquiver et punir l’attaque de rush
Dans la Phase 2, les attaques du Juge Cleric peuvent être visuellement déroutantes, surtout à bout portant. Une de ces attaques est la rush, pendant laquelle le Juge Cleric s’élève dans les airs avant de foncer vers vous. Le boss peut déclencher cette attaque à une variété de distances, ce qui la rend quelque peu imprévisible. Comme l’attaque de saisie de la phase précédente, la solution est d’esquiver au dernier moment. C’est plus facile à dire qu’à faire. Si possible, ne vous laissez pas distraire par les feux d’artifice et concentrez-vous sur l’esquive.
Rester mobile
Pendant la Phase 2 de ce combat, plus encore que pendant la Phase 1, il est impératif que vous restiez en mouvement. Si vous portez une armure lourde ou maniez une arme lourde, il est difficile de placer plus d’un ou deux coups sans être puni. Soyez patient et attendez votre moment. Pendant ce temps, vous devrez rester mobile. Profitez de l’occasion pour étudier les mouvements du Juge Cleric, car ils annoncent souvent une attaque à venir.
Éviter l’AoE
Le changement le plus significatif pendant la Phase 2 est l’ajout d’une attaque de vague AoE rouge. La vague inflige d’énormes dégâts et peut suffire à vous tuer en un seul coup. Elle se propage à travers l’arène, ce qui rend impossible de la distancer. Vous pouvez esquiver à travers elle, comme l’attaque AoE du Saint Silencieux. En dehors de la distraction, le plus grand danger est que vous soyez en pleine animation lorsque la vague frappe. Gardez les yeux ouverts et synchronisez tout ce que vous faites avec les mouvements du Juge Cleric.
Vaincre le Juge Cleric, le Sentinelle Radieux
A ce stade du combat, vous pouvez être à court de charges de Sanguinarix, de pierres de Mana et de sacs de munitions. Utilisez les pauses entre les attaques du Juge Cleric pour vous reconstituer au besoin, et attaquez quand vous le pouvez. Ce boss n’a pas beaucoup de santé, donc tant que vous infligez des coups réguliers, elle tombera bientôt. Une fois que vous avez vaincu le Juge Cleric, n’oubliez pas d’interagir avec son Stigmate près du phare pour réclamer son Souvenir.
Lords of the Fallen est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.