Des changements majeurs chez Epic Games
Dans un contexte économique tendu, Epic Games, l’éditeur du célèbre jeu vidéo Fortnite, a décidé d’augmenter le prix de sa monnaie virtuelle, les V-Bucks. Cette décision concerne principalement les États-Unis et l’Europe. Cette augmentation intervient après une vague de licenciements chez le géant du jeu vidéo, qui a vu des centaines d’employés perdre leur emploi, en partie à cause de revenus inférieurs aux prévisions pour leur populaire jeu Battle Royale.
Les raisons de cette hausse de prix
Le changement de tarification, prévu pour le 27 octobre, touchera tous les pays où les V-Bucks sont cotés en dollars américains. D’autres pays sont également concernés, notamment la République tchèque, le Danemark, les pays de la zone euro, le Japon, la Norvège, la Pologne, la Roumanie, la Suède et la Turquie. Selon Epic Games, cette décision est due à des facteurs économiques, tels que l’inflation et les fluctuations monétaires. Ces arguments renvoient à des augmentations de prix similaires effectuées au Royaume-Uni, au Canada et au Mexique en juillet dernier.
Quels sont les produits concernés par cette hausse ?
L’augmentation ne concerne que les lots de V-Bucks, les passes de combat offerts et les packs de contenu vendus via la boutique Fortnite. Le coût de Fortnite Crew, le service d’abonnement mensuel du jeu qui comprend une injection mensuelle de V-Bucks, restera inchangé.
Ainsi, après le changement, 1 000 V-Bucks coûteront désormais 8,99 dollars, contre 7,99 dollars précédemment. Le prix de 5 000 V-Bucks passera de 31,99 dollars à 36,99 dollars, tandis que le plus grand lot de 13 500 V-Bucks coûtera désormais 89,99 dollars, contre 79,99 dollars auparavant.
Des packs de contenu également touchés
Parmi les packs affectés par cette hausse, on retrouve le pack Extinction Code et Untask’d Courier. D’autres packs, tels que le pack Final Reckoning, le pack Skull Squad, le pack Graveyard Drift Quest, le pack Saint Academy Quest et le pack Transformers, verront également leur prix augmenter en conséquence lorsqu’ils reviendront en magasin.
Un contexte difficile pour Epic Games
Il est difficile de dissocier cette annonce de la nouvelle surprenante de la veille : Epic Games va licencier plus de 800 personnes, soit environ 16% de son effectif, dans le but d’atteindre une “durabilité financière”. Parmi les raisons invoquées pour ces coupes drastiques figurent l’investissement coûteux d’Epic dans le métaverse et des revenus inférieurs aux attentes pour Fortnite, dont la croissance est alimentée par du contenu créateur à “marge inférieure”.