L’industrie du jeu mobile est sur le point d’accueillir une nouvelle sensation, “Wrestle Jump 2”, également connu sous le nom de “2Wrestle2Jump”. Ce jeu, qui est l’œuvre du développeur finlandais Otto Ojala, reconnu pour son jeu à succès “Soccer Physics”, sera lancé la semaine prochaine.
Retour sur la carrière d’Otto Ojala
Otto Ojala a fait ses débuts dans le domaine du développement de jeux mobiles avec le lancement de “Soccer Physics”, un jeu de football basé sur la physique, qui a connu un grand succès. Cependant, après avoir sorti plusieurs jeux intéressants au fil des années, Otto a commencé à se désintéresser de l’industrie du jeu mobile. En 2017, il a décidé de ne pas renouveler sa licence de développeur et a retiré tous ses jeux précédemment publiés pour se concentrer sur d’autres plates-formes et projets.
Mais, comme on dit, l’amour du jeu est plus fort que tout. Otto a décidé de faire son retour dans l’industrie du jeu mobile en mars dernier avec la réédition de “Soccer Physics”. Depuis lors, il a également sorti “Otto’s Tennis Game”, “Time to React!” et “Turret vs Turret”. Tous ces jeux sont disponibles gratuitement, sans publicités ni achats intégrés.
Présentation de “Wrestle Jump 2”
“Wrestle Jump 2” est le dernier jeu d’Otto Ojala. Il s’agit de la suite de “Wrestle Jump”, un jeu sorti en 2012 qui a connu un certain niveau de viralité grâce à son mode multijoueur sur le même appareil et ses shenanigans de physique décalée.
Dans “Wrestle Jump 2”, le concept de base reste le même. Deux lutteurs s’affrontent, reliés par les bras. Chaque lutteur n’a qu’une seule jambe et le joueur doit appuyer sur l’écran pour faire pousser la jambe de son personnage. L’objectif est de se propulser dans les airs, de tourner et de basculer, et de marquer un “pinfall” en faisant en sorte que la tête de l’adversaire touche le sol avant la vôtre.
Quoi de neuf dans “Wrestle Jump 2” ?
“Wrestle Jump 2” conserve l’essence du jeu original, mais apporte quelques nouveautés. Le moteur physique a été affiné et les modèles de personnages ont été légèrement modifiés pour paraître plus “moelleux”. De plus, de nombreux nouveaux éléments environnementaux ont été ajoutés, ainsi que des noms plus extravagants pour les “mouvements” que vous effectuez, et des commentaires vocaux. Le jeu propose également des modes 1 joueur et 2 joueurs, et un niveau de finition qui surpasse largement l’original.
Malgré son apparence de jeu de boutons simpliste, “Wrestle Jump” nécessitait en réalité une certaine stratégie une fois que vous aviez compris comment fonctionnait le système de physique et le corps de votre lutteur. Il y avait toujours une part d’imprévisibilité dans les résultats, mais c’est aussi ce qui rendait le jeu si amusant à jouer avec un ami. Le contrôle à un seul bouton rendait le jeu facile à jouer avec une autre personne sur le même appareil.
Conclusion
“Wrestle Jump 2” semble être une autre réussite pour Otto Ojala. Il sera disponible gratuitement à partir du lundi 16 octobre. Avec son gameplay amusant et ses contrôles simples, il promet d’être aussi populaire, voire plus, que son prédécesseur. Ne manquez pas son lancement la semaine prochaine !